ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

¹Ù¸¥ ¿µ»ó ¼ö¾÷ : À¯Æ©ºê ¿µ»óºÎÅÍ ¿µÈ­Á¦ÀÛ±îÁö
¹Ù¸¥ ¿µ»ó ¼ö¾÷ : À¯Æ©ºê ¿µ»óºÎÅÍ ¿µÈ­Á¦ÀÛ±îÁö "2021 ¼¼Á¾µµ¼­ ±³¾çºÎ¹® ¼±Á¤ÀÛ"
  • ÀúÀÚ½ÉäÀ± Àú
  • ÃâÆǻ粸¾ÈÀ½
  • ÃâÆÇÀÏ2022-01-02
  • µî·ÏÀÏ2022-09-26
º¸À¯ 1, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 5, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

'2021³â ¼¼Á¾µµ¼­ ±³¾çºÎ¹®' ¼±Á¤

¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃµÈ Àü¹® ¼­ÀûÀº ÀÌ¹Ì ¸¹´Ù. ÇÏÁö¸¸ óÀ½ Á¢Çϱ⿣ º®ÀÌ ³ô°Ô ´À²¸Áú ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº º®À» ³·Ãß°í ÇʼöÀûÀÎ ³»¿ëµéÀ» Á¤¸®Çß´Ù. ÁßÇлý Á¤µµ¸é ÃæºÐÈ÷ Ã¥À» ÀÌÇØÇÏ°í µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. 20³âÀÇ ½Ç¹«¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î À̾߱⸦ Ç®¾ú´Ù. Ã¥¿¡ ¼Ò°³ÇÑ ¾ÆƼ½ºÆ®³ª ¿µÈ­, ±×¸²µµ µû·Î ã¾Æº¸±â¸¦ ±ÇÇÑ´Ù. ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ̳ª âÀÇÀû ¿µ°¨À» ¾ò´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ¹Ì ¿ì¸®´Â ¿µ»ó¿¡ Ä£¼÷Çϱ⿡ °ü½ÉÀ» ±â¿ïÀÎ´Ù¸é ´©±¸³ª ÈǸ¢ÇÑ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀÚ°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÆîÄ£ ¼ø°£ ´ç½ÅÀº PD´Ù.

ÀúÀÚ¼Ò°³

¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¿µ»óÀ» °øºÎÇß´Ù. 20³â°£ ¹æ¼Û ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¿Í °øÀͱ¤°í, ±â¾÷±¤°í¿Í ¹ÂÁ÷ºñµð¿À±îÁö ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Æ³»¿Í ÇÔ²² ¡º¿ä¸®¸¦ ¸ØÃß´Ù¡», ¡ºµû¶æÇÑ ½Ä»ç¡»¸¦ ½è´Ù.

¸ñÂ÷

(½ÃÀÛÇϴ ±Û)
¿µ»óÀ» º¸´Â °Í¿¡µµ °øºÎ°¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌÀ¯
- È°ÀÚ ½Ã´ë¿¡¼­ ¿µ»ó ½Ã´ë·Î
- Ç¥ÇöÀÇ ´Ù¾ç¼ºÀÌ ³Ð¾îÁö´Â ½Ã´ë¿¡ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀº Çʼö´Ù.

(Â÷·Ê)
ÀÌ Á¤µµ´Â ¾Ë°í °©½Ã´Ù.

¡´1¡µ ¿µ»óÀº ¸Þ½ÃÁö´Ù.
¡´2¡µ ¿µ»óÀÇ Á¦ÀÛ ´Ü°è¸¦ Å« ±×¸²À¸·Î »ìÆ캸ÀÚ
1. »çÀü Á¦ÀÛ (Pre-production)
2. Á¦ÀÛ (Production)
3. ÈÄ Á¦ÀÛ (Post-production)
¡´3¡µ ÇÁ·¹ÀÓ Frame
¡´4¡µ ºñÀ² Ratio
¡´5¡µ Çȼ¿ Pixel
¡´6¡µ ¾Æ³¯·Î±×¿Í µðÁöÅРAnalog + Digital
¡´7¡µ È¥ÀÚ¶óµµ ±¦Âú¾Æ One man production

»çÀü Á¦ÀÛ Pre-production
¡´8¡µ ±âȹ
¡´9¡µ ´ëº» Script
¡´10¡µ ½ºÅÂÇÁ Staff ±¸¼º
1. ÀÛ°¡
2. ÃÔ¿µ °¨µ¶
3. Á¶¸í °¨µ¶
4. ¿Àµð¿À °¨µ¶
5. ÆíÁý °¨µ¶
6. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ Áß¿äÇÑ ½ºÅܵéÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. °£´ÜÇÏ°Ô Á¤¸®Çغ¸ÀÚ.

Á¦ÀÛ Production
¡´11¡µ ÄÜƼ I Continuity
¡´12¡µ ¼¦ÀÇ Å©±â¿¡ µû¸¥ ºÐ·ù Nice Shot
1. ÀͽºÆ®¸² ·Õ ¼¦ / XLS (Extreme long shot)
2. ·Õ ¼¦, ¿ÍÀ̵堼¦ / LS (Long shot), WS (Wide shot)
3. Ç® ¼¦ / FS (Full shot)
4. ´Ï ¼¦ / KS (Knee shot)
5. ¹Ìµð¾ö ¼¦ / MS (Medium shot)
6. ¿þÀ̽ºÆ® ¼¦ / WS (Waist shot)
7. ¹Ù½ºÆ® ¼¦ / BS, MCU (Bust shot, Medium close up)
8. Å¬·ÎÁî ¾÷ / CU (Close Up)
9. ÀͽºÆ®¸² Å¬·ÎÁî ¾÷ / ECU (Extreme close up)
¡´13¡µ ¼¦ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¸¥ ºÐ·ù Move your Camera
1. ÇȽº ¼¦ Fix shot
2. Æȷο젼¦ Follow shot
3. ÆÒ ¼¦ Pan shot
4. Æ¿Æ® ¼¦ Tilt shot
5. ÁÜ ¼¦ Zoom shot
6. ´Þ¸® ¼¦ Dolly shot
7. Æ®·¡Å· ¼¦, ¾ÆÅ© ¼¦ Tracking shot, Arc shot
8. Å©·¹ÀΠ¼¦, Áö¹ÌÁý ¼¦ Crane shot, Jimmy Jib shot
9. ½ºÅ׵𠼦 Steady shot
10. ÇÚµåÇïµå ¼¦ Handheld shot
11. ´Ù¾çÇÑ ¼¦ÀÇ ±¸Çö
¡´14¡µ ¼¦ÀÇ ±¸ºÐ What the shot?
1. Åõ ¼¦, ¾²¸® ¼¦ Two, Three shot
2. ±×·ì ¼¦ Group shot
3. ¿À¹ö ¼ñ´õ ¼¦ Over shoulder shot
4. ½ÃÁ¡ ¼¦ POV (Point of view) shot
5. ·Õ Å×ÀÌÅ© ¼¦ (½ÃÄö½º ¼¦) Long take shot
6. Àμ­Æ® (¸®¾×¼Ç) ¼¦ insert, reaction shot
¡´15¡µ ¾À°ú ½ÃÄö½º Scene & Sequence
¡´16¡µ ¿µ»ó¿¡µµ ¹®¹ýÀÌ ÀÖ´Ù
1. ÄÆ(Cut)ÀÇ ¿¬°á
2. ÆäÀ̵å ÀÎ/¾Æ¿ô Fade in/out
3. µðÁ¹ºê Dissolve
4. È­¸é Àüȯ Transition
5. ÁÜ, ´Þ¸® Zoom in/out & Dolly in/out
6. ¼­½ºÆ潺, ½º¸± Suspense & Thrill
7. ¸ÞŸÆ÷ Metaphor
8. °¨µ¶ÀÇ Àǵµ
¡´17¡µ ÄÜƼ II continuity
¡´18¡µ ÃÔ¿µ Shooting
Ä«¸Þ¶ó camera
1. ·»Áî Lens
2. ½Éµµ Depth of field
3. Æ÷Ä¿½º Focus
4. ³ëÃâ Exposure
¨ç Á¶¸®°³¿Í ¼ÅÅͽºÇǵå aperture & shutter speed
¨è °¨µµ ISO
¨é ÀûÁ¤ ³ëÃâ
5. È­ÀÌÆ® ¹ë·±½º¿Í »ö¿Âµµ White balance & Kalvin
6. ¿Àµð¿À Audio
7. »ï°¢´ë Tripod
8. ±âŸ Á¡°Ë»çÇ×
¡´19¡µ Á¶¸í Lighting
1. »ï°¢ Á¶¸í¹ý
2. ·½ºê¶õÆ® Á¶¸í Rembrandt lighting
3. ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í±â±â
¡´20¡µ È­¸é ±¸¼º
1. È²±ÝºñÀ²
2. ±ÕÇü
3. ¹ÌÀå¼¾ Mise-en-scene
4. ±¸µµ¿Í ¾Þ±Û
5. È­¸éÀÇ À̵¿°ú ¿©¹é
6. ¹è°æÈ­¸é
¡´21¡µ ÃÔ¿µ ±â¹ý
1. Ä«¸Þ¶ó ¼Â¾÷ Camera Set Up
2. ¸¶½ºÅÍ ¼¦ ÃÔ¿µ
3. ¿¬°á ¼¦ÀÇ ¾Þ±ÛÀ» ¹Ù²ã¶ó.
4. µ¿ÀÛ Áß¿¡ Ä¿ÆàÆ÷ÀÎÆ®¸¦ Àâ¾Æ¶ó.
5. ¿¬°á, Àμ­Æ®, ¸®¾×¼Ç ¼¦À» ¸¹ÀÌ Âï¾î¶ó.
6. 180µµ ¹ýÄ¢À» ÁöÄѶó.
7. ÇÁ·¹ÀÓ ÀÎ/¾Æ¿ô Frame in/out
8. Ä«¸Þ¶ó°¡ ¿òÁ÷ÀÏ ¶§´Â ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
¡´22¡µ Æ¯¼ö ÃÔ¿µ
1. Å©·Î¸¶Å° Chroma-key
2. µå·Ð Drone
3. ¾×¼Ç Ä·, 4k, 8k, 360µµ Cam
4. Å¸ÀÓ·¦½º, °í¼Ó ÃÔ¿µ Timelapse, High speed cinematography
5. °¡»óÇö½Ç VR(Virtual Reality)°ú Áõ°­Çö½Ç AR(Augmented Reality)

ÈÄ Á¦ÀÛ Post-production
¡´23¡µ ÆíÁýÀº ³îÀÌ´Ù. Editing I
1. ÆíÁý Editing
2. ¼±Çü ÆíÁý°ú ºñ¼±Çü ÆíÁý Linear and Non-Linear editing
3. ÆíÁý Åø Editing Tools
¡´24¡µ ½Ã°£ÀÇ È帧 Editing II
1. °¡ÆíÁý°ú OK ÄÆ
2. Á¾ÇÕÆíÁý
3. Ä÷¯ Color
4. È­¸é Àüȯ°ú ºñµð¿À ÀÌÆåÆ® Transition & Video Effect
¡´25¡µ ÆíÁýÀÇ È®Àå Editing III
1. ÇÕ¼º Composite
2. Å©·Î¸¶Å° Croma-key
3. ¸¶½ºÅ© Mask
4. ÀÚ¸·
5. CG Computer Graphic
6. ¿Àµð¿À ÆíÁý
¡´26¡µ ¿¡µðÅç·ÎÁö Editology

(¸ÎÀ½ ±Û)
¾î¶² Á¦ÀÛÀÚ°¡ µÇ¾î¾ß ÇÒ±î

ÇÑÁÙ ¼­Æò