ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2021 : ´©±¸³ª ½±°Ô ¹è¿ö Á¦´ë·Î ½á¸Ô´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó µðÀÚÀÎ
¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2021 : ´©±¸³ª ½±°Ô ¹è¿ö Á¦´ë·Î ½á¸Ô´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó µðÀÚÀÎ
  • ÀúÀÚÀ̼öÁ¤ Àú
  • ÃâÆÇ»çÇѺû¹Ìµð¾î
  • ÃâÆÇÀÏ2021-03-03
  • µî·ÏÀÏ2021-12-06
º¸À¯ 2, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 10, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Á¦´ë·Î ¹è¿ì´Â °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ ·¹½ÃÇÇ!
½±°Ô ¹è¿ö Á¦´ë·Î ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó µðÀÚÀÎ ÀÔ¹®¼­!


¡¶¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2021¡·Àº ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ±âº»ÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö Á¦´ë·Î ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇß½À´Ï´Ù. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±âº»&ÇÙ½É ±â´ÉÀ» ²Ä²ÄÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ¿© ±âÃʺÎÅÍ ÅºÅºÇÏ°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ ½Ç¹« ¿¹Á¦¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿© ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ½Ç¹«¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯Æ©ºê ¿µ»ó Á¦ÀÛ µî¿¡ Á÷Á¢ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼±º°ÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È°¿ë¹ýÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ °¡Àå ÃֽŠ¹öÀüÀÎ CC 2021¿¡ ¿Ïº®È÷ ´ëÀÀÇÏ¿© ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á» ´õ È¿À²ÀûÀÌ°í ºü¸£°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3´Ü°è ÇнÀ ¹æ¹ýÀÎ [±â´É ½Ç½À], [ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À], [½Ç¹« ½Ç½À]ÀÇ 3´Ü°è ±¸¼ºÀ¸·Î ´©±¸³ª ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ ½±°Ô Á¦´ë·Î ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀúÀÚ¼Ò°³

ÀÌÈ­¿©ÀÚ´ëÇб³ »ýÈ°¹Ì¼úÇаú Àü°ø, Parsons School of Design MFADT, New York ¼®»ç·Î Á¹¾÷. KBS Çѱ¹¹æ¼Û Æ¯¼ö¿µ»óÆÀ µðÀÚÀ̳Ê/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ, JTBC ºê·£µåµðÀÚÀÎÆÀ ÆÀÀåÀ» ¿ªÀÓÇß´Ù. ÇöÀç´Â ÀÎÇÏ´ëÇб³ µðÀÚÀÎÀ¶ÇÕÇаú °âÀÓ±³¼ö·Î ÀçÁ÷ÁßÀÌ´Ù. Àú¼­·Î´Â ¡º¸ÀÀִ µðÀÚÀΠÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î&¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2020¡» ¡º¸ÀÀִ µðÀÚÀΠ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2020¡» ¡º¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠ°­ÀÇ + ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® : 10³âÂ÷ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô 1:1·Î ¹è¿ì´Â¡»µîÀÌ ÀÖ´Ù.

¸ñÂ÷

PART 01 | ±âÃÊ°¡ Æ°Æ°ÇØÁö´Â ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ±âº»Æí

CHAPTER 01. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2021 ½ÃÀÛÇϱâ

LESSON 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠ¾Ë¾Æº¸±â : ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ°ú µðÀÚÀΠƮ·»µå ¾Ë¾Æº¸±â
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠƮ·»µå Àбâ

LESSON 02. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« Á¦ÀÛ °úÁ¤ : ½Ç¹« ¿öÅ©Ç÷οì ÇÑ´«¿¡ ÀÌÇØÇϱâ
Á¦À۠ȸÀÇ 
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®¼­Ä¡
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÄܼÁÆ® ¼³Á¤
¾ÆÀ̵ð¾î ¹× »ùÇàÀ̹ÌÁö ½ºÄÉÄ¡
½ºÅ丮º¸µå(30ÃÊ) ±¸¼º
Á¦ÀÛ ¹æ½Ä °áÁ¤
¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷°ú ¿Ï¼º

LESSON 03. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¿ÍÀǠù ¸¸³² : ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÁÖ¿ä ÆгΠ¾Ë¾Æº¸±â
¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ÀÎÅÍÆäÀ̽º
´Ù¾çÇÑ µµ±¸ÀÇ ÁýÇÕü, µµ±¸¹Ù
¼Ò½º¸¦ ºÒ·¯¿À°í °ü¸®Çϴ [Project] ÆгÎ
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÛ¾÷À» È®ÀÎÇÏ°í µðÀÚÀÎÇϴ [Composition] ÆгÎ
¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» ·¹À̾î ÇüÅ·Π°ü¸®Çϴ [Timeline] ÆгÎ
Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇϴ [Info] ÆгÎ, ¿Àµð¿À ¿É¼ÇÀ» º¼ ¼ö Àִ [Audio] ÆгÎ
ÀÛ¾÷ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» È®ÀÎÇϴ [Preview] ÆгÎ
ÅؽºÆ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÁöÁ¤Çϴ [Character], [Paragraph] ÆгÎ
ÀÌÆåÆ®¿Í ÇÁ¸®¼ÂÀ» °Ë»öÇÏ°í Àû¿ëÇÒ ¼ö Àִ [Effects&Presets] ÆгÎ
Àû¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ®¸¦ È®ÀÎÇÏ°í Á¶ÀýÇϴ [Effect Controls] ÆгÎ
ÇϳªÀÇ ·¹À̾ º¸¸é¼­ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö Àִ [Layer] ÆгÎ
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö Àִ [Graph Editor] ÆгÎ
ÀÛ¾÷ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀúÀåÇϱâ
»ç¶óÁø ¹Ìµð¾î ÆÄÀϠã±â

CHAPTER 02. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ±âº»&Çٽɠ±â´É ÀÍÈ÷±â

LESSON 01. [Project] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : ´Ù¾çÇÑ Çü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ·¹À̾îµå Æ÷Åä¼¥(Layerd Photoshop, psd) ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ(ai) ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] º¤ÅÍ ·¹À̾ ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ 
[°£´Ü ½Ç½À] ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» Æú´õ Ã¤·Î ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] À̹ÌÁö ½ÃÄö½º·Î ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] Æú´õ ¾È¿¡ Àִ ¿©·¯ ÆÄÀÏÀ» Çѹø¿¡ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÅؽºÆ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ psd ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À°í ÆíÁýÇϱâ
¾ËÆĠä³Î Çؼ®Çϱâ

LESSON 02. [Composition] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÛ¾÷À» È®ÀÎÇÏ°í ÆгΠÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù·ç±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÄÄÆ÷Áö¼Ç »õ·Î ¸¸µé±â
[°£´Ü ½Ç½À] [New Composition From Footage] Å¬¸¯ÇÏ¿© ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â 
[Project] ÆгÎÀÇ ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ¸·Î µî·ÏÇϱâ

LESSON 03. [Timeline] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇÏ°í ÆгΠÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù·ç±â
ŸÀÓ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏ ¼³Á¤Çϱâ
[Timeline] ÆгΠȮ´ë, Ãà¼ÒÇϱâ
[Timeline] ÆгÎÀÇ ¿É¼Ç ¼û±â°Å³ª ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª(Work Area) ¼³Á¤ÇÏ°í ÇÁ¸®ºäÇϱâ
ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¶Ä¿ ¸¸µé±â
·¹À̾¶Ä¿ ¸¸µé±â

LESSON 04. ·»´õ¸µÇÏ¿© ÀúÀåÇϱâ : µ¿¿µ»ó ÆÄÀϷΠÀúÀåÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ·»´õ¸µÇϱ⠨ç Add to Render Queue
[°£´Ü ½Ç½À] ·»´õ¸µÇϱ⠨è Add to Adobe Media Encoder Queue

CHAPTER 03. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ·¹À̾î ÀÌÇØÇϱâ

LESSON 01. ·¹À̾î ÀÌÇØÇϱâ : ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âº»ÀΠ·¹À̾îÀÇ ¸ðµç °Í
·¹À̾îÀÇ °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
·¹À̾ÃÀÛÁ¡°ú ³¡Á¡ ÀÚÀ¯·Ó°Ô Á¶ÀÛÇϱâ
·¹À̾î ÆíÁýÇϱâ
·¹À̾¸±â ¸ðµå ÀüȯÇϱâ
¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾ Â÷·Ê´ë·Î ¹èÄ¡Çϱâ
·¹À̾󺧠»ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
Shy ±â´ÉÀ¸·Î ·¹À̾¨Ãß±â
Pre-Compose ±â´ÉÀ¸·Î ÄÄÆ÷Áö¼Ç ±×·ì ¸¸µé±â
·¹À̾˻öÇϱâ
·¹ÀÌ¾î ºí·»µù ¸ðµå Àû¿ëÇϱâ

LESSON 02. ´Ù¾çÇÑ ·¹À̾¸µé±â : ÅؽºÆ®, ¼Ö¸®µå, ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾ ·¹À̾ºÅ¸ÀÏ Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹À̾ ¿òÁ÷ÀÓ ¼Ó¼º Ãß°¡Çϱâ
¼Ö¸®µå ·¹À̾¸µé±â
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾ɼǠº¯°æÇϱâ
Á¶Á¤ ·¹À̾¸µé±â

LESSON 03. ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ : ·¹À̾îÀÇ ¼û°ÜÁø ±â´É Á¤º¹Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ·¹À̾ºÅ¸ÀÏ Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹À̾¯È¯Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ÅؽºÆ®¸¦ ¼ÎÀÌÇÁ·Î º¯È¯ÇÏ°í Trim Paths Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ÅؽºÆ®¸¦ ¸¶½ºÅ©·Î º¯È¯ÇÏ°í Scribble ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
3D ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] 3D ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ
¿Àµð¿À ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À]Convert Audio to Keyframe Àû¿ëÇϱâ

CHAPTER 04. ¸ð¼Ç&ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ

LESSON 01. Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ½ÃÀÛÇϱâ : Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ°í ¸ð¼Ç Æнº ¼öÁ¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ À̵¿ÇÏ¿© ¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
Transform ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] À§Ä¡(Position) À̵¿Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Áß½ÉÁ¡(Anchor Point) À̵¿ÇÏ°í È¸Àü(Rotation) Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å©±â(Scale) Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Åõ¸íµµ(Opacity) Á¶ÀýÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] ¸ð¼Ç Æнº Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ·¹À̾î ÄÄÆ÷Áö¼Ç¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ

LESSON 02. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ°í±Þ ±â´É È°¿ëÇϱâ : º¸°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÌÇØÇÏ°í ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Keyframe Assistant·Î º¸°£ Á¶ÀýÇϱâ
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È®ÀÎÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Keyframe Velocity·Î °¡¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Toggle Hold KeyframeÀ¸·Î Áß°£¿¡ ¿òÁ÷ÀÓ ¸ØÃß±â
[°£´Ü ½Ç½À] ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È°¿ëÇÏ¿© °øÀ̠Ƣ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

LESSON 03. Ä«¸Þ¶ó Æ÷Ä¿½º È¿°ú¸¦ ÁÖ°í ½ºÅ¸ÀÏ Ãß°¡Çϱâ : ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] °¡¿ì½Ã¾È ºí·¯ Àû¿ëÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] µå·Ó ¼¨µµ¿ì Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ±×·¹À̵ð¾ðÆ® ·¥ÇÁ Àû¿ëÇϱâ

LESSON 04. Æ®·»µð È¿°ú È°¿ëÇϱâ : Æ®·»µðÇÑ È¿°ú ¾Ë¾Æº¸°í ¸®Äûµå È¿°ú ¿¬ÃâÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¼¼Æ÷ ºÐ¿­ ¿¬ÃâÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¸®Äûµå È¿°ú·Î ÂªÀº ±¤°í ¸¸µé±â


CHAPTER 05. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® Çʼö ±â´É ÀÍÈ÷±â

LESSON 01. ¸¶½ºÅ© ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â : ¸¶½ºÅ© ±â´É ¾Ë¾Æº¸°í È°¿ëÇϱâ
¸¶½ºÅ© ¸¸µé±â
¸¶½ºÅ©ÀÇ ¼Ó¼º
¸¶½ºÅ© ¸ðµå ¼³Á¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ´Ù¾çÇÑ µµÇüÀ» ¸¶½ºÅ©·Î ±×·Áº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] µµÇü µµ±¸ÀÇ ¼û°ÜÁø ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇØ »õ·Î¿î µµÇü ¸¸µé±â
[°£´Ü ½Ç½À] ¸¶½ºÅ© ¿É¼Ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛÇϱâ

LESSON 02. ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ : ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾â´É ¾Ë¾Æº¸°í È°¿ëÇϱâ
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î(Shape Layer) ¸¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾îÀÇ Áß½ÉÁ¡(Anchor Point)°ú ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
½ºÆ®·ÎÅ©(Stroke) ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
Å×ÀÌÆÛ(Taper) ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
¿þÀ̺ê(Wave) ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾îÀÇ Ãß°¡(Add) ¼ö½Ä ¾Ë¾Æº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] Ãß°¡(Add) ¼ö½Ä È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Ãß°¡(Add) ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î È°¿ëÇÏ¿© Ä³¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æ ÆÐÅÏ ±×¸®±â

LESSON 03. 3D ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â : 3D ·¹À̾î, Ä«¸Þ¶ó ¶óÀÌÆ®¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© 3D °ø°£¿¡¼­ µðÀÚÀΠÀÛ¾÷ Çϱâ
3D ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ
3D °ø°£¿¡¼­ ·¹À̾î À̵¿Çϰųª È¸ÀüÇϱâ
¾×½Ã½º ¸ðµå(Axis Mode) ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
»õ·Î¿î Ä«¸Þ¶ó µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
3D ·¹À̾îÀÇ ¹æÇâ°ú È¸Àü Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] 3D ·¹À̾î·Î º¯È¯ÇÏ°í Z Position À̵¿Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] »õ·Î¿î 3D º¯È¯ ±âÁî¸ð(Transform Gizmo) È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Á¶¸í(Light) ·¹À̾¸µé±â
[°£´Ü ½Ç½À] 3D ·¹À̾ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛÇϱâ

LESSON 04. Æ®·¢ ¸ÅÆ® È°¿ëÇϱâ : Æ®·¢ ¸ÅÆ® ÀÌÇØÇÏ°í Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¾ËÆÄ ¸ÅÆ®¿Í ¹ÝÀü ¾ËÆÄ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] ·ç¸¶ ¸ÅÆ®¿Í ¹ÝÀü ·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ

LESSON 05. Parent ±â´É È°¿ëÇϱâ : Parent ±â´É ¾Ë¾Æº¸°í È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Æä¾î·±Æ®(Parent) ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] parent °ü°è ¼³Á¤Çϱâ

PART 02 | Áö±Ý ´çÀå ½á¸ÔÀ» ¼ö Àִ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® È°¿ëÆí 

CHAPTER 01. º£ÀÌÁ÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

LESSON 01. ·¹À̾îÀÇ Transform ¼Ó¼ºÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´À²¸Áö´Â CF ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
[Position]¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
[Anchor Point] Á¶ÀýÇÏ¿© Áß½ÉÁ¡ º¯°æÇÏ°í È¸Àü Àû¿ëÇϱâ
[Scale] Á¶ÀýÇÏ¿© ¼±ÀÌ ±×¾îÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

LESSON 02. ¸¶½ºÅ©¿Í Æ®·¢ ¸ÅÆ® ±â´ÉÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: Ä³¸¯ÅÍ°¡ Àִ ä³Î ¾ÆÀ̵𠸸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Pre-compose ±â´ÉÀ¸·Î »õ·Î¿î ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â
µµÇü µµ±¸·Î ¸¶½ºÅ© ¸¸µé±â
ij¸¯ÅÍ À̵¿ÇÏ°í °¡¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
·Î°í ·¹À̾¹»çÇÏ°í Æ®·¢ ¸ÅÆ® ¼Ò½º ¸¸µé±â
Æ®·¢ ¸ÅÆ®(Track Matte) Àû¿ëÇϱâ

LESSON 03. ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î ¸¸µå´Â Æ®·»µðÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: °£´ÜÇÑ µµÇüÀ¸·Î ´Ù¾çÇÏ°Ô ¿¬ÃâÇϴ Ʈ·»µðÇÑ ÆÐÅÏ ±×·¡ÇÈ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
»ç°¢Çü µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾ Pucker & Blot Àû¿ëÇÏ¿© ¹Ý¦À̴ ±×·¡ÇÈ ¸¸µé±â
Wiggle Transform Ãß°¡ÇÏ¿© ·£´ýÇÏ°Ô ¿òÁ÷À̴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Ææ µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾ Twist¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ½ºÆÄÀÌ·² ÆÐÅÏ ¸¸µé±â
»ç¼±¿¡ Zig Zag Àû¿ëÇÏ¿© Áö±×Àç±× ÆÐÅÏ ¸¸µé±â
Trim Paths Àû¿ëÇÏ°í ÆÐÅÏÀÌ ¿òÁ÷À̴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Repeater Àû¿ëÇÏ¿© ÆÐÅÏ ¿©·¯ °³·Î º¹Á¦Çϱâ
º° ¸ð¾ç µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾îÀÇ ½ºÆ®·ÎÅ©¿¡ ´ë½Ã(Dash) Ãß°¡Çϱâ
´Ù°¢Çü µµ±¸ È°¿ëÇÏ¿© ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾ Offset Paths¸¦ Àû¿ëÇÏ°í µµÇü ¿©·¯ °³·Î º¹Á¦Çϱâ
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î ¸¸µç ´Ù¾çÇÑ ÆÐÅϵéÀ» ÇϳªÀÇ ÄÄÆ÷Áö¼Ç¿¡ »ðÀÔÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿Ï¼ºÇϱâ

LESSON 04. Animate ±â´ÉÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ´ÙÀ̳»¹Í Å¸ÀÌÆ÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: ÅëÅë Æ¢´Â ´À³¦ÀÇ ±Í¿©¿î Å¸ÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ ±¤°í ¿µ»ó ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹À̾ Æнº ¼³Á¤ÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ
¸¶½ºÅ© ¸¸µé¾î¼­ ¹Ý¿ø ºÎºÐ¸¸ ±ÛÀÚ º¸ÀÌ°Ô ¼³Á¤Çϱâ
Ææ µµ±¸·Î ÅؽºÆ® ·¹À̾ °î¼±À» ±×¸®°í °î¼±À» µû¶ó ¹èÄ¡Çϱâ
Animate ¼Ó¼º Ãß°¡ÇÏ¿© »ö»óÀÌ ¹Ù²î´Â ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Animate ¼Ó¼º Ãß°¡ÇÏ¿© Å©±â°¡ º¯Çϴ ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Animate ¼Ó¼º Ãß°¡ÇÏ¿© À§Ä¡¿Í ÀÚ°£ÀÌ ¹Ù²î´Â ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

CHAPTER 02. ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. ¸¶½ºÅ© Æнº·Î ¸¸µå´Â Á¤È®ÇÑ °æ·Î·Î ¿òÁ÷À̴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: ÆѸǠ·¹Æ®·Î °ÔÀÓ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
¸¶½ºÅ© Æнº º¹»çÇÏ¿© ´Ù¸¥ ·¹À̾ ºÙ¿© ³Ö±â
Auto-Orient ±â´É Àû¿ëÇÏ¿© ÆѸǠ½Ã¼± ¹æÇâÀ» ÀÚµ¿À¸·Î º¯ÇÏ°Ô Çϱâ

LESSON 02. ÆÛÆê ÇÉ µµ±¸·Î ¸¸µå´Â Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: »ì¶û»ì¶û ¿òÁ÷À̴ Àξî°øÁÖ¿Í ¹Ù´å¼Ó Ç³°æ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
ÀÛ¾÷ °ø°£ ·¹À̾ƿô º¯°æÇÏ°í ±¸¼º ¹Ù²Ù±â
ÆÛÆê ÇÉ µµ±¸·Î Ä³¸¯ÅÍ¿¡ °üÀý ¸¸µé°í ÈÖ¾îÁö´Â ¿òÁ÷ÀÓ ÁÖ±â
ÆÛÆê ÇÉ º¯°æÇϱâ
ÆÛÆê ¾îµåº¥½ºµå ÇÉ µµ±¸ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ÆÛÆê ¾îµåº¥½ºµå ÇÉ µµ±¸ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© Àξî°øÁÖÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ÀÛ¾÷ °ø°£ ·¹À̾ƿô º¯°æÇϱâ
[Project] Æгο¡¼­ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ·¹À̾î·Î »ðÀÔÇØ »õ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â
ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¼¼Æ༳Á¤Çϱâ
·¹À̾ Time Remapping ±â´É Àû¿ëÇÏ¿© ·¹À̾æÀÌ È®ÀåÇϱâ
ÀͽºÇÁ·¹¼Ç Àû¿ëÇÏ°í loopOut Ç¥Çö½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛ Á¦¾îÇϱâ
Àξî°øÁÖ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ¹è°æ ÄÄÆ÷Áö¼Ç¿¡ »ðÀÔÇϱâ
Àξî°øÁÖÀÇ [Y Position]¿¡ wiggle Ç¥Çö½Ä Àû¿ëÇϱâ

LESSON 03. ExpressionÀ¸·Î ±â°èÀûÀΠ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±¸ÇöÇϱâ : ÇÒ·ÎÀ© ´ë°ü¶÷Â÷ ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
´ë°ü¶÷Â÷°¡ È¸ÀüÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Æä¾î·±Æ® ±â´ÉÀ¸·Î ·¹À̾׷ìÇϱâ
ÀͽºÇÁ·¹¼Ç Àû¿ëÇÏ°í Ç¥Çö½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛ Á¦¾îÇϱâ
¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¿Ï¼ºµÈ °ü¶÷Â÷¿¡ ³ª¸ÓÁö °ü¶÷Â÷¸¦ ¿¬°áÇØ µ¿ÀÏÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î Á¦¾îÇϱâ
loopOut Ç¥Çö½ÄÀ¸·Î ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ÆÈ Èçµå´Â Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
À¯·ÉÀÇ [Position]¿¡ wiggle Ç¥Çö½Ä Àû¿ëÇϱâ

CHAPTER 03. ºñµð¿À ÆíÁý°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®·Î ¿Ï¼ºÇϴ ºñµð¿À ÆíÁý : ºñµð¿À ÆíÁý°ú Àå¸é Àüȯ È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Split Layer ±â´É Àû¿ëÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ºñµð¿À Å¬¸³À» ¼¼ °³·Î ºÐ¸®Çϱâ
·¹À̾îÀÇ ½ÃÀÛÁ¡À» À̵¿Çϸç ÆíÁýÇϱâ
µÎ ¹ø° ·¹À̾î À߶󳻰í ÆíÁýÇϱâ
Split Layer ±â´ÉÀ¸·Î ·¹À̾ª´©°í ¿À¹ö·¦ È¿°ú ¸¸µé±â
 
LESSON 02. Å¸ÀÓ ¸®¹ö½º(Time Reverse) ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ Àç¹Ì³­ ¿µ»ó ÆíÁý : ½Ã°£À» ¹Ý´ë·Î Àç»ýÇؼ­ ¾ÕµÚ·Î ¹Ýº¹ Àç»ýÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Split Layer ±â´É Àû¿ëÇÏ¿© ·¹À̾¼ °³·Î ³ª´©±â
¿ªÀç»ý µ¿¿µ»ó ¸¸µé±â

LESSON 03. Time Remapping±â´ÉÀ¸·Î ºñµð¿À ½Ã°£À» Á¶ÀýÇϱâ : µå¶óÀ̺ê ÃÔ¿µ Å¬¸³À» Ãß°ÝÀüó·³ ÆíÁýÇϱâ 
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Time Remapping ±â´É Àû¿ëÇÏ°í Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
ÇÁ·¹ÀÓ ºí·»µù(Frame Blending) ±â´É È°¼ºÈ­Çϱâ

CHAPTER 04. ¿µ»ó¿¡ °¨¼ºÀ» ´õÇϴ ÀÌÆåÆ®(Effect) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
LESSON 01. Color CorrectionÀ¸·Î »ö»ó º¸Á¤ÇÏ¿© °¨¼ºÀû ¿¬ÃâÇϱâ : ½ÅÈ£µî ºÒºûÀÌ º¯Çϴ ¿µ»ó ¿¬ÃâÇϱâ
µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿Í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â
Leave Color ÀÌÆåÆ®·Î »¡°£»ö¸¸ ³²±â°í Èæ¹éÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϱâ
Exposure ÀÌÆåÆ®·Î ³ëÃâ °ª Á¶ÀýÇÏ°í È­¸é ¹à±â Àç¼³Á¤Çϱâ
Hue/Saturation ÀÌÆåÆ®·Î »ö»ó º¯ÇÏ°Ô ¸¸µé±â
Æ÷Åä ÇÊÅÍ(Photo Filter) ÀÌÆåÆ®·Î Èæ¹é ÇÏ´ÃÀ» ÆĶþ°Ô º¯°æÇϱâ

LESSON 02. ¹«¿¡¼­ À¯¸¦ Ã¢Á¶Çϴ Á¦³Ê·¹ÀÌÆ®(Generate) ±â´É : ¼Ò½º ÆÄÀÏ ¾øÀÌ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®·Î ¿Ï¼ºÇϴ ·¹Æ®·Î ½ºÅ¸ÀÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
[BG] ·¹À̾ Grid ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© °ÝÀÚ¹«´Ì ¹è°æ ¸¸µé±â
»õ ¼Ö¸®µå ·¹À̾ Radio Waves ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ¶óµð¿À ÆÄÀå »ý¼ºÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹¾î¾î¸¦ ¸¶½ºÅ©·Î º¯È¯Çϱâ
Å׵θ®°¡ ±×·ÁÁö´Â µíÇÑ Stroke ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ®ÀÇ ¾ÈÂÊÀ̠ä¿öÁö´Â µíÇÑ Scribble ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ® È¹ »ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
Á¶Á¤ ·¹À̾ Noise ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ¿À·¡µÈ µíÇÑ ´À³¦ ¿¬ÃâÇϱâ

LESSON 03. ÇüŸ¦ ¿Ö°î½ÃÅ°´Â Distort ÀÌÆåÆ® : ¹°¹æ¿ïÀÌ ¿òÁ÷À̴ ¸ùȯÀûÀΠÀÎÆ®·Î ¿µ»ó ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
CC Blobbylize ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ°í ¹°¹æ¿ï ¸ð¾ç ¸¸µé±â
CC Lens ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ°í ¹°¹æ¿ïÀ» ¿ø ¸ð¾ç ¾È¿¡ ¸ðÀ̵µ·Ï ¿¬ÃâÇϱâ
Displacement Map ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ÅؽºÆ®°¡ ¹°¹æ¿ï ¸ð¾ç¿¡ µû¶ó º¯ÇüµÇµµ·Ï ¸¸µé±â
À¯¸®±¸½½ ÁÖº¯À¸·Î Èò»ö ¼±ÀÌ ±×·ÁÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛÇϱâ
Glow ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ÀºÀºÇÑ ºû ¿¬ÃâÇϱâ
CC Light Rays ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ºûÁٱ⠸¸µé±â
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾¸µé¾î Parents ±â´ÉÀ¸·Î ¿¬°áÇϱâ
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾ È¸Àü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

CHAPTER 05. ÀÔü°¨À¸·Î ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀ̴ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. 3D ·¹À̾î¿Í ¶óÀÌÆ® ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ÀÔü Ä«µå : ÀÔü Æ˾÷ Å©¸®½º¸¶½º Ä«µå ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
3D ·¹À̾î·Î º¯È¯ÇÏ°í Æ˾÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
Easy Ease Àû¿ëÇÏ°í ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ½ºÇǵå Á¶ÀýÇϱâ
ºä ·¹À̾ƿô º¯°æÇÏ°í ·¹À̾îµéÀ» ¾ÕµÚ·Î ¹èÄ¡Çϱâ
Å°ÇÁ·¹ÀÓ À§Ä¡ À̵¿ÇÏ¿© µ¿ÀÛ¿¡ ¿ÀÇÁ¼Â(Offset) ¿¬ÃâÇϱâ
Spot Light Ãß°¡ÇÏ¿© ºÎºÐ ÁýÁß Á¶¸í ¸¸µé±â
3D ·¹À̾ ±×¸²ÀÚ ¿É¼Ç È°¼ºÈ­Çϱâ
Ambient Light Ãß°¡ÇÏ¿© Àüü È­¸éÀÇ Á¶µµ Á¶ÀýÇϱâ
Point Light Ãß°¡ÇÏ°í ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÇϱâ
»õ·Î¿î Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé°í À§Ä¡ Á¶ÀýÇϱâ
3D ·¹À̾ÏÀü Á¤º¹Çϱâ
Á¶¸í(Light) ÀÌÇØÇϱâ

LESSON 02. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ½Éµµ ¿¬Ãâ : Ä«¸Þ¶ó ¹«ºùÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϴ ī¿îÆ®´Ù¿î ÀÎÆ®·Î ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
»õ·Î¿î Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
´ÜÃàÅ°¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© È­¸é¿¡ ±×¸²ÀÌ °¡µæÂ÷µµ·Ï ¼³Á¤Çϱâ
Shy ±â´É ÇØÁ¦ÇÏ°í Á¶¸íÀÌ Ä«¸Þ¶ó¸¦ µû¶ó À̵¿Çϵµ·Ï Parent ¼³Á¤Çϱâ
[Depth of Field] ¿É¼ÇÀ» ÄÑ°í Ä«¸Þ¶óÀÇ ½Éµµ Á¶ÀýÇϱâ
Ä«¸Þ¶ó(Camera) ÀÌÇØÇϱâ

CHAPTER 06. Àü¹®°¡µéÀÇ ½ºÅ³, Æ¯¼ö È¿°ú(VFX) ±â¼ú
LESSON 01. Å©·Î¸¶Å° ÃÔ¿µ°ú Keying ÀÌÆåÆ®·Î Å° ÃßÃâÇϱâ : ¹Ù´Ù À§¿¡¼­ ÄÅÀ» Å¸°í ¿©ÇàÇϴ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
ºñµð¿À Å¬¸³¿¡ Keylight ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© Å° ÃßÃâ ÀÛ¾÷Çϱâ
Simple Choker ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© °¡ÀåÀÚ¸® ¼öÃàÇϱâ
ÀÛ¾÷ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ·¹À̾î·Î Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¸¥ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¿­±â

LESSON 02. ºñµð¿À¿Í À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼ºÇϴ Ʈ·¢ ¸ð¼Ç Å×Å©´Ð : Á¹°í Àִ ij¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷À̴ º¸Æ®¿¡ Å¿ì±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Æ®·¢ ¸ð¼Ç(Track Motion) ±â´É Àû¿ëÇÏ¿© º¸Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ÃßÀûÇϱâ
ij¸¯Å͸¦ µû¶ó¼­ ÅؽºÆ® À̵¿Çϱâ
ij¸¯ÅÍ¿¡ µå·Ó ¼¨µµ¿ì(Drop Shadwo) Àû¿ëÇϱâ

LESSON 03. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃßÃâÇϴ Ʈ·¢ Ä«¸Þ¶ó Å×Å©´Ð : ºñµð¿À ÇªÆ¼ÁöÀÇ 3D Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÃßÃâÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁö ÇÕ¼ºÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Æ®·¢ Ä«¸Þ¶ó(Track Camera) ±â´É Àû¿ëÇϱâ
Æ®·¢ Ä«¸Þ¶ó(Track Camera) ¿É¼Ç Á¶ÀýÇϱâ
Æ®·¢ ¸ð¼Ç(Track Motion) ±â´ÉÀ¸·Î ¿òÁ÷À̴ ¹°Ã¼¿¡ ÅؽºÆ® ·¹À̾¬µ¿Çϱâ

¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ½Ç¼Ó ´ÜÃàÅ°
ã¾Æº¸±â

ÇÑÁÙ ¼­Æò