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한 권으로 배우는 초등 SW 교육 언플러그드 + 엔트리


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한 권으로 배우는 초등 SW 교육 언플러그드 + 엔트리

홍지연,안진석,신갑천 공저 | 영진닷컴

출간일
2021-03-05
파일형태
PDF
용량
27 M
지원 기기
PC
대출현황
보유2, 대출0, 예약중0
콘텐츠 소개
저자 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

의무화되는 SW 교육이 고민이라면
『한 권으로 배우는 초등 SW 교육 : 언플러그드+엔트리』로 시작해보세요!

2019년 전국 초등학교에서 소프트웨어 교육이 의무화된다. 소프트웨어 교육이란 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해 필요하다. 이때 말하는 컴퓨팅 사고력은 컴퓨팅의 기본적인 개념과 원리를 바탕으로 문제를 해결하는 사고 능력에 대해 말한다. 이런 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해 실제 초등학교 현장에서는 실과 교과를 통해 언플러그드와 엔트리를 배우게 된다.

언플러그드는 기본적인 놀이를 통해 컴퓨팅 사고에 필요한 개념이나 원리를 배우고, 엔트리로 스스로의 생각을 표현하도록 도와준다. 일상 생활에서 발견한 문제를 해결하기 위해 다양하게 생각하고, 그 문제를 통해 교과서에서 배운 지식을 적용해 볼 수 있다. 하지만 17시간이라는 수업시간 동안 많은 것을 다루기에는 어려움이 있다.

『한 권으로 배우는 초등 SW 교육 : 언플러그드+엔트리』는 주변에서 쉽게 구할 수 있는 준비물과 제공되는 부록을 가지고 단계별로 따라 하는 언플러그드 놀이 활동과 여러 프로젝트를 구현하기 위해 알고리즘을 설계하면서 프로그래밍을 하는 엔트리 코딩을 한번에 배울 수 있다. 또한 소프트웨어 기초를 쉽게 다지고, 다양한 예제로 문제 해결 방법을 익히며 수업 시간에 함께 활용할 수 있도록 도와준다.

저자소개

초등학교 교사이며 한국교원대학교 대학원 초등 컴퓨터 교육 박사과정을 수료했다.

저서로는 『언플러그드 놀이 1~5』 (영진닷컴), 『즐거운 메이커 놀이 활동 <언플러그드/마이크로비트>』 (영진닷컴), 『알버트 AI로봇과 함께하는 즐거운 엔트리 코딩 <카드 코딩>』 (영진닷컴), 『학교 수업이 즐거워지는 엔트리 코딩』 (영진닷컴), 『WHY? 코딩 워크북』 (예림당), 『코딩과학동화 시리즈 <팜>』 (길벗), 『소프트웨어 수업백과』 (상상박물관), 『HELLO! EBS 소프트웨어』 (EBS) 외 다수가 있다.

목차

PART 01 언플러그드 놀이
01 순서대로 가는 놀이봇
02 반복해서 가는 놀이봇
03 선택해서 가는 놀이봇
04 로봇은 내 친구
05 릴레이 프로그래밍
06 화분에 씨앗 심기
07 패턴 카드 놀이
08 해적선을 피해!

PART 02 엔트리 코딩
01 자기소개하기
02 선풍기 만들기
03 패턴 만들기
04 배경 꾸미기
05 꿀벌 게임 만들기
06 소비한 칼로리 계산 프로그램
07 생일파티 초대장 만들기
08 나만의 피아노
09 파리 잡기 게임 만들기
부록

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