À¯´ÏƼ·Î ¸¸µå´Â ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ß
- ÀúÀÚTaketoshi Nishimori,Takaaki Ichijyo,Tuyano Syoda
- ÃâÆÇ»çÁ¤º¸¹®È»ç
- ÃâÆÇÀÏ2018-04-17
- µî·ÏÀÏ2020-01-31
º¸À¯ 2, ´ëÃâ 0,
¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 13, ´©Àû¿¹¾à 0
Ã¥¼Ò°³
³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Ã¹°ÉÀ½!ÀÌ Ã¥Àº Unity Ç¥ÁØ ³×Æ®¿öÅ© APIÀÎ ¡®UNET¡¯(Á¤½Ä¸í : Unity Multiplayer)°ú mBaaS Áß ÇϳªÀÎ ¡®nifcloud mobile backend¡¯¸¦ »ç¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¹× ºñ ½Ç½Ã°£ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÇнÀ¼ÀÔ´Ï´Ù.³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ßÀÌ Ã³À½ÀÎ ºÐµµ ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï »ùÇà ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏ¿© ±âÃʺÎÅÍ Ä£ÀýÇÏ°í ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇöÀå¿¡¼ ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °³¹ß ÈùÆ®³ª Tipµµ ¸¹ÀÌ °ÔÀçÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.³×Æ®¿öÅ© ±â´ÉÀ¸·Î ·¹º§¾÷!- ¡®nifcloud mobile backend¡¯·Î °ÔÀÓ¿¡ Ä£±¸ ±â´É, ·©Å· ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.- Unity Ç¥ÁØ ¶óÀ̺귯¸® ¡®UNET¡¯À» »ç¿ëÇÏ¸é º»°ÝÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓÀ» ¹Ù·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.- Áö¿¬ ȸÇÇ, ij¸¯ÅÍÀÇ À̵¿ ¿¹Ãø µî ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ Æ¯À¯ÀÇ Å×Å©´ÐÀ» ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀúÀÚ¼Ò°³
ÁÖ½Äȸ»ç namco(´ç½Ã)¿¡¼ ÁÖ½Äȸ»ç dream fanctory¸¦ °ÅÃÄ ÇöÀç ÇÁ¸®·£¼·Î È°µ¿ ÁßÀÌ´Ù. ÄÁ½´¸Ó °ÔÀÓ±â, ÈÞ´ëÀüÈ, ½º¸¶Æ®Æù µî°ú °°Àº Ç÷§Æû¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ Á¾»çÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÁÖ¿ä ŸÀÌƲÀº Soul Edge(¾ÆÄÉÀ̵å), Tobal ½Ã¸®Áî(PlayStation, i/EZ ¾Û), Ehrgeiz(PlayStation), Xenosaga Episode¥°(PlayStation2), Super Monkey Ball(°ÔÀÓ Å¥ºê), Songs of ANAGURA(ÀϺ» ¹Ì·¡°ü) µî.
¸ñÂ÷
Introduction. Unity¿Í ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓÀÇ °³¿ä0-1 °ÔÀÓ ÅëÇÕ°³¹ßȯ°æ Unity0-2 °ÔÀÓÀÇ ³×Æ®¿öÅ© ±â´ÉÀ̶õ?0-3 ÀÌ Ã¥ÀÇ »ùÇà °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇØ0-4 ÇÊ¿äÇÑ °³¹ß ȯ°æ°ú UNETÀÇ ¶óÀ̼±½ºPart 1. ºñµ¿±âÈÇü ³×Æ®¿öÅ© ±â´É È°¿ë - NCMBÆí1Àå. »ùÇà °ÔÀÓÀÇ °³¿ä°ú ±¸Á¶1-1 ¡®°Ë»ç°¡ ±×·¸°Ô »¡¸® Á×¾î¹ö·Á?¡¯ÀÇ °³¿ä¿Í Ç÷¹ÀÌ ¹æ¹ý1-2 »ùÇà °ÔÀÓÀÇ ±¸Á¶2Àå. NCMBÀÇ µµÀÔ°ú ±âÃÊ2-1 ¡®nifcloud mobile backend¡¯¶õ?2-2 NCMB Unity SDK µµÀÔ ÀýÂ÷2-3 NCMB °ü¸® ȸé2-4 µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå°ú ÃëµæÀÇ ±âÃÊ3Àå. ·Î±×ÀÎ ±â´ÉÀÇ ±¸Çö°ú È°¿ë3-1 °ÔÀÓ°ú ·Î±×ÀÎ ±â´ÉÀÇ °ü°è3-2 ·Î±×ÀÎ ±â´ÉÀÇ ±¸Çö3-3 ·Î±×ÀÎ ±â´ÉÀÇ ÀÀ¿ë°ú ¼¼ÀÌºê µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀúÀå3-4 ÀÚµ¿ ·Î±×ÀÎ3-5 ´Ü¸»±â ÀÎ°è ±â´É3-6 µ¥Àϸ® º¸³Ê½º4Àå. ³×Æ®¿öÅ© ±â´ÉÀÇ È®Àå4-1 µ¥ÀÌÅÍ ½ºÅä¾î °³¿ä4-2 ·©Å· ±â´É4-3 Ä£±¸ ±â´É4-4 ºñµ¿±âÈÇü ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ4-5 °ÔÀÓÀÇ ¼³Á¤À» °ü¸® ȸ鿡¼ º¯°æÇϱâ5Àå. À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå°ú Ãëµæ5-1 ÆÄÀÏ ½ºÅä¾î¿¡ À̹ÌÁö ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ5-2 ÆÄÀÏ ½ºÅä¾î¿¡¼ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» °¡Á®¿À±â5-3 ¾Û ¾È¿¡¼ ½ºÅ©¸°¼¦À» °øÀ¯ ¹× ¿¶÷Çϱâ5-4 ¹è³Ê À̹ÌÁö¸¦ °ü¸® ȸ鿡¼ ¾ÛÀ¸·Î ¹èÆ÷Çϱâ6Àå. Ǫ½Ã ¾Ë¸²ÀÇ ±¸Ãà°ú È°¿ë6-1 °ÔÀÓ¿¡ Ǫ½Ã ¾Ë¸²À» ½É¾î ³Ö±â6-2 Ǫ½Ã ¾Ë¸²ÀÇ Áغñ - Unity¿Í NCMBÆí6-3 Ǫ½Ã ¾Ë¸²ÀÇ Áغñ - iOSÆí6-4 Ǫ½Ã ¾Ë¸²ÀÇ Áغñ - AndroidÆí6-5 °ü¸® ȸ鿡¼ Ǫ½Ã ¾Ë¸²À» ¹èÆ÷Çϱâ6-6 ¾Û¿¡¼ Ǫ½Ã ¾Ë¸²À» º¸³»±âPart 2. ½Ç½Ã°£ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ß - UNET ±âÃÊÆí1Àå. Network Manager·Î °£´ÜÈ÷ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ ÀÛ¼º1-1 ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ°ú UNETÀÇ ±âÃÊ1-2 Network Manager¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾À ÀÛ¼ºÇϱâ1-3 ij¸¯Å͸¦ ÇÁ¸®ÆÕÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇÑ´Ù1-4 ij¸¯Å͸¦ Á¶ÀÛÇϱâ À§ÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ±â¼úÇÑ´Ù1-5 ij¸¯Å͸¦ Á¶ÀÛÇÏ´Â ½ºÅ©¸³Æ® »ó¼¼ ³»¿ë1-6 ¿Ï¼º°ú Á¤¸®2Àå. Network Manager¸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö2-1 ½ºÅ×ÀÌÅͽº µ¿±âÈ2-2 Ŭ¶óÀ̾ðÆ® °£ÀÇ °ª °øÀ¯2-3 Network Manager Ŭ·¡½º ÀÌ¿ëÇϱâ2-4 Ç÷¹ÀÌ¾î ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¶ÀÛ2-5 ³×Æ®¿öÅ© ¸Þ½ÃÁö ÀÌ¿ëÇϱâ3Àå. UNET Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡3-1 Ç÷¹À̾ ¸ðÀÌ´Â Àå¼Ò ¡®·Îºñ¡¯ÀÇ »ç¿ë¹ý3-2 NetworkManager Ŭ·¡½º È®ÀåÇϱâ3-3 NetworkLobbyManager Ŭ·¡½º È®ÀåÇϱâ3-4 ½ÇÇà ÁßÀÎ »ç¿ëÀÚ¸¦ Á¶»çÇÏ´Â ³×Æ®¿öÅ© µð½ºÄ¿¹ö¸®4Àå. Transport Layer API¿Í ÀÎÅÍ³Ý ¼ºñ½º(Unity Cloud Service)4-1 Transport Layer API¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸Þ½ÃÁö ¼Û¼ö½Å4-2 ÀÎÅÍ³Ý ¼ºñ½º(Unity Cloud Service) ÀÌ¿ëÇϱâPart 3. ½Ç½Ã°£ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ß - UNET ½ÇÀüÆí1Àå. ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓÀÇ ±âº»°ú »ùÇà °ÔÀÓÀÇ °³¿ä1-1 UNET(Unity Networking API)ÀÇ °³¿ä1-2 »ùÇà °ÔÀÓ ¡®Painters¡¯ÀÇ °³¿ä¿Í Ç÷¹ÀÌ ¹æ¹ý2Àå. »ùÇà °ÔÀÓ ¡®Painters¡¯ÀÇ ±¸Ãà °³¿ä2-1 ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ±âº»2-2 ¡®Painters¡¯ÀÇ ±¸Ãà3Àå. °ÔÀÓ ½Ã°£ÀÇ °øÀ¯3-1 Áö¿¬ ó¸®ÀÇ °³¿ä3-2 Åë½ÅÀÇ ¼³°è¿Í ±¸Ãà4Àå. ij¸¯ÅÍ À̵¿ÀÇ º¸Á¤4-1 ij¸¯ÅÍ À̵¿ ó¸®ÀÇ °³¿ä4-2 ij¸¯ÅÍ À̵¿ ó¸®ÀÇ ±¸Ãà4-3 ij¸¯ÅÍ À̵¿ ó¸®ÀÇ º¸¿Ï°ú ¿¹Ãø5Àå. ÆäÀÎƮźÀÇ µ¿±âÈ¿Í ¹è°æ Ä¥Çϱâ5-1 ÆäÀÎƮźÀ» µ¿±âȽÃÅ°±â5-2 ¹è°æ Ä¥ÇϱâAppendixA-1 iOS ¾Û °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÀÎÁõ¼ ¹ßÇàA-2 Unity Cloud Build¿¡¼ ¾Û ºôµåÇϱâA-3 NCMBÀÇ ±âŸ ±â´ÉA-4 ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ¿ë ¹Ìµé¿þ¾î ¡®Photon¡¯
ÇÑÁÙ ¼Æò