ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

¾ÆÀÌÆеå 3D ¸ðµ¨¸µ by ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ : ³ª´Â ÀÌÁ¦ ¾ÆÀÌÆеå·Î 3D µðÀÚÀÎÇÑ´Ù!
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  • ÃâÆÇÀÏ2022-09-16
  • µî·ÏÀÏ2022-12-16
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Ã¥¼Ò°³

ÀÔü À̸ðƼÄܺÎÅÍ ¸ÞŸ¹ö½º ¼ÒÇ°, °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀαîÁö!
Ãë¹Ì°¡ ½Ç¹« 3D µðÀÚÀÎÀÌ µÇ´Â ¾ÆÀÌÆеå 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷°ú
ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ® ä»ö, 3D ÇÁ¸°Æà ³ëÇÏ¿ì!


3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷Àº °í»ç¾çÀÇ PC¿Í °í°¡ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÖ¾î¾ß °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷ÀÇ ºÎ´ã°¨ÀÌ ¸¹Àº µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ÀçÅñٹ«ÀÇ È®´ë¿Í ±Ù¹« ȯ°æÀÇ À¯¿¬¼ºÀ¸·Î ÀÎÇØ Àå¼Ò¿¡ »ó°ü¾øÀÌ 3D µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ´Â ¾ÆÀÌÆеå¿Í Ææ½½¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾ðÁ¦ ¾îµð¼­µç ºü¸£°Ô 3D ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ÇöÀåÀÇ ½Ç¹« 3D °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ½±°í ºü¸£°Ô ¿øÇÏ´Â 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ½±°Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ýºÎÅÍ ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®·Î ä»ö ¹æ¹ý, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú 3D ÇÁ¸°Æà ¹æ¹ý±îÁö ÀÛ¾÷ ³ëÇϿ츦 ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸Ó¸´¼Ó »ó»óÀÇ 3D ¸ðÇüÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé¾î º¸ÀÚ.

ÀúÀÚ¼Ò°³

3D ¹è°æ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀڠŬ·¡½º 101 ´óÀÛ°¡ÀÇ ¾ÆÀÌÆе堸𵨸µ °­»ç. 17³âÂ÷ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ·Î, ÇöÀç Doubleu Games 3D ¹è°æ ÆÄÆ®ÀåÀ¸·Î ±Ù¹« ÁßÀÌ´Ù. °ÔÀӠij¸¯ÅÍ ¿øÈ­°¡·Î Ä¿¸®¾î¸¦ ½ÃÀÛÇßÁö¸¸, 3DÀÇ ¸Å·Â¿¡ ºüÁ®¼­ µ¶ÇÐÀ¸·Î 3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯·Î ÀüÁ÷Çß´Ù. ´Ù¼öÀÇ ¿Â¶óÀΠ°ÔÀÓ°ú ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß°ú ÇÔ²² ¾ÆÀÌÆеå·Î ¸ðµ¨¸µÀ» Çϴ À¯Æ©ºê Ã¤³Î ´óÀÛ°¡¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Å¬·¡½º 101¿¡¼­ °­»ç·Î È°µ¿Çϸ鼭 ¿ÀÇÁ¶óÀΠ°­Àǵµ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. Ã³À½ 3D¿¡ ¸Å·ÂÀ» ´À³¢°Ô ÇØ ÁØ  Áöºê·¯½Ã ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾ÆÀÌÆе忡µµ ÀÖÀ¸¸é ¾ó¸¶³ª ÁÁÀ»±î? ¶ó´Â ¸·¿¬ÇÑ »ý°¢À» ÇÏ´ø Â÷¿¡ ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ ÇÁ·Î±×·¥À» ¾Ë°Ô µÇ¾ú°í, ±×¶§ºÎÅÍ ¾ÆÀÌÆеå·Î ¸¸µç ¸ðµ¨¸µÀ» À¯Æ©ºê¿¡ ¿Ã¸®¸é¼­ À¯ÀÏÇÏ°Ô Çѱ¹¾î·Î ¼³¸íÇϴ ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ Àü¹® Ã¤³ÎÀÌ µÇ¾ú´Ù.

¸ñÂ÷

PART 1 ¾ÆÀÌÆе带 ÀÌ¿ëÇÑ 3D µðÀÚÀΠ½ÃÀÛÇϱâ 
STEP 01 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁÀÇ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â 
È­¸é Á¶ÀÛÇϱâ 
½ºÄÃÇΠÀÛ¾÷ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
ºê·¯½Ã µµ±¸ Æ¯¼º ¾Ë¾Æº¸±â 
¸ðµ¨¸µ µµ±¸ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
ºê·¯½Ã¿Í È­¸é ¿É¼Ç ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
Æí¸®ÇÑ ÀÛ¾÷ µµ±¸ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
STEP 02 ±âº» ±â´ÉÀ¸·Î °õµ¹ÀÌ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
°õµ¹ÀÌ ÇüÅ Àâ±â 
°õµ¹À̠ä»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ 
STEP 03 µµÇüÀ¸·Î º´¾Æ¸® ¸¸µé±â 
º´¾Æ¸® ¸öÅ렸𵨸µÇϱâ 
º´¾Æ¸® ³¯°³¿Í ´Ù¸® ¸¸µé±â 
º´¾Æ¸® ´«°ú ºÎ¸® ¸¸µé±â 
º´¾Æ¸® Ã¤»öÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâ

PART 2 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ·Î ±âº» ÀÔü ¸ðµ¨¸µÇϱâ
STEP 01 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁÀÇ ¸Þ´º ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
Nomad Sculpt·Î È­¸é °¨»óÇϱâ 
Files·Î ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ °ü¸®Çϱâ 
SceneÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ »ý¼ºÇÏ°í ¸®½ºÆ® °ü¸®Çϱâ 
¸ðµ¨¸µ ¸®½ºÆ® °ü¸®Çϱâ 
¸ðµ¨¸µÀ» Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â 
Primitive·Î ¿©·¯ µµÇü »ý¼ºÇϱâ 
TopologyÀÇ Æú¸®°ï ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â 
Multires·Î Æú¸®°ï °ü¸®Çϱâ 
VoxelÀ¸·Î Æú¸®°ï ÀçÁ¤·ÄÇϱâ 
Dyntopo·Î Æú¸®°ï ÃÖÀûÈ­Çϱâ 
DecimationÀ¸·Î Æú¸®°ï ¾ç ÁÙÀ̱â 
Material·Î ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ 
MaterialÀÇ ÀçÁú ¾Ë¾Æº¸±â 
¿ÞÂÊ ¸Þ´º¿¡¼­ Material ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ 
LightingÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ À½¿µ ºÎ¿©Çϱâ 
Shading Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â 
Lights Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â 
LightsÀÇ Á¾·ù ¾Ë¾Æº¸±â 
Environment Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â 
Post Process·Î ·»´õ¸µ È¿°ú ´õÇϱâ 
Quality 
Reflection(SSR) 
Ambient Occlusion 
Depth Of Field 
Bloom 
Tone Mapping 
Color Grading 
Curvature 
Chromatic Aberration 
Vignette 
Grain 
Sharpness 
Anti- aliasing(TAA) 
Background·Î ¹è°æ È­¸é ÁöÁ¤Çϱâ 
Environment 
Color 
Reference image 
Camera·Î Projection ¾Ë¾Æº¸±â 
Perspective 
Orthographic 
STEP 02 ½Ç¸°´õ¿Í ¹Ú½º·Î °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â 
ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â 
ÄÁÆ®·Ñ·¯ ½ÊÀÚÅ° ¹öÆ° ¸¸µé±â 
ÄÁÆ®·Ñ·¯ Àü¼± ¸¸µé±â 
STEP 03 ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ºê·¯½Ã·Î ±â´ÉÀ¸·Î ·ÎÄÏ ¸¸µé±â 
·ÎÄÏ ¸öÅë ¸¸µé±â 
·ÎÄÏ ³¯°³ ¸¸µé±â 
·ÎÄÏ ¼¼ºÎ ÆÄÃ÷ ¸¸µé±â 
·ÎÄÏ¿¡ ºû°ú È¿°ú Ãß°¡Çϱâ 
·ÎÄÏ ±ËÀû ¸¸µé±â 
STEP 04 ·Î¿ì Æú¸®°ïÀ» È°¿ëÇÑ ·¹Æ®·Î Å°º¸µå ¸¸µé±â 
·Î¿ì Æú¸®°ïÀ¸·Î Å° Ä¸ ¸¸µé±â 
Å° Ä¸À¸·Î Å°º¸µå ¹è¿­Çϱâ 
Å°º¸µå ¸öÅë ¸¸µé±â 
Å°º¸µå¿¡ ºû°ú ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ 

PART 3 ÀÔü À̸ðƼÄܺÎÅÍ 3D ¹®ÀÚ ¸¸µé±â
STEP 01 »ýÅ©¸²ÀÌ ¿Ã¶ó°£ ¸Á°í¹«½º ÄÉÀÌÅ© ¸¸µé±â 
ÄÉÀÌÅ© ½ÃÆ® ¸¸µé±â
»ýÅ©¸²°ú °ú½Ç ¸¸µé±â 
ÇãºêÀÙ°ú ½ºÅĵ堸¸µé±â 
STEP 02 ´«ÀÌ ½×ÀΠũ¸®½º¸¶½º ½º³ë¿ìº¼ ¸¸µé±â 
Å©¸®½º¸¶½º Æ®¸® ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
¼±¹° »óÀÚ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
´«»ç¶÷ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
Å©¸®½º¸¶½º ½º³ë¿ìº¼ Ã¤»öÇϱâ 
½º³ë¿ìº¼ À¯¸®¿Í ¹Þħ´ë ¸¸µé±â 
STEP 03 °í±ò¸ðÀÚ¸¦ ¾´ °í¾çÀÌ À̸ðƼÄÜ ¸¸µé±â 
°í¾çÀÌ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
°í¾çÀÌ ¸ðµ¨¸µ Ã¤»öÇϱâ 
°í±ò¸ðÀÚ¿Í ¹Ý¦À̴ º° ¸¸µé±â 
STEP 04 À£½ÃÄڱ⠰­¾ÆÁö À̸ðƼÄÜ ¸¸µé±â 
°­¾ÆÁö ±âº» »À´ë ¸¸µé±â 
À£½ÃÄÚ±â ÇüÅ ¸¸µé±â 
À£½ÃÄÚ±â Ã¤»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ 

STEP 05 3D ÀÔü ³×¿Â»çÀΠ±Û¾¾ ¸¸µé±â 
¸¶½ºÅ©·Î ±Û¾¾ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
±Û¾¾¿¡ ³×¿Â»çÀΠȿ°ú Àû¿ëÇϱâ 
STEP 06 Æ©ºê¸¦ È°¿ëÇÑ 3D Ä¶¸®±×¶óÇÇ ¸¸µé±â 
Ķ¸®±×¶óÇÇ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 
Ķ¸®±×¶óÇǠä»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ 
SPECIAL 01 ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© UV Ã¤»öÇϱâ 

PART 4 ¸ÞŸ¹ö½º Ä³¸¯ÅÍ ¿Ê°ú ¼ÒÇ°, °ø°£ ¸¸µé±â
STEP 01 ¸ÞŸ¹ö½º ¼Ó Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¿Ê°ú ¼ÒÇ° ¸¸µé±â 
ÆÛÇÁ¼Ò¸Å ¿øÇǽº ¸¸µé±â 
¸Þ¸®Á¦ÀΠ±¸µÎ ¸¸µé±â 
Ç÷ÎÇÇ ÇÞ ¸¸µé±â 
È£º¸¹é ¸¸µé±â 
¸ñ°ÉÀÌ ¸¸µé±â 
±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â 
STEP 02 Á¤¿øÀÌ Àִ ¿ïŸ¸® Áý ¸¸µé±â 
Áý ÇüÅ ¸¸µé±â 
Áý ¼¼ºÎ ¿ä¼Ò ¸¸µé±â 
Áý Á¤¿ø ²Ù¹Ì±â 
SPECIAL 02 ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â 334

PART 5 °ÔÀÓ ¾ÆÀÌÅÛºÎÅ͠ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
STEP 01 Åõ¸íÇÑ À¯¸® ÀçÁúÀÇ ¹°¾à ¸¸µé±â 
µ¿±×¶õ ¹°¾à º´ ¸¸µé±â 
µ¿±×¶õ ¹°¾à°ú ±âÆ÷ ¸¸µé±â 
µ¿±×¶õ ¹°¾à ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®Çϱâ 
µ¿±×¶õ ¹°¾à¿¡ ºû°ú È¿°ú Ãß°¡Çϱâ 
±ä ¹°¾à º´ ¸¸µé±â 
±ä ¹°¾à ¸¸µé±â 
STEP 02 °ÅÄ£ ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¹èƲ ¾×½º ¸¸µé±â 
µµ³¢ ÇüÅ ¸¸µé±â 
µµ³¢³¯ Ç¥ÇöÇϱâ 
µµ³¢ ±Ý¼Ó ÆÄÃ÷ ¸¸µé±â 
³ª¹« ¼ÕÀâÀ̠ǥÇöÇϱâ 
µµ³¢ ·ÎÇÁ ¸¸µé±â 
µµ³¢ ¼¼ºÎ ¹¦»çÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâ 
STEP 03 ³ª¸¸ÀÇ ±Í¿©¿î ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â 
ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼ ¸¸µé±â 
ij¸¯ÅÍ »óü ¸¸µé±â 
¹ÙÁö¿Í ´Ù¸® ¸¸µé±â 
ÆÈ°ú ½Å¹ßÀÇ ±âÁØ ¼³Á¤Çϱâ 
Çì¾î ¸ðµ¨¸µ ¸¸µé±â 
Çï¸ä ÇüÅ ¸¸µé±â 
Çï¸ä ¸¸µé°í ±âÁØÁ¡ ¼³Á¤Çϱâ 
ÀÚÄÏ ¸¸µé°í ¸öÅë ´Ùµë±â 
ij¸¯ÅÍ ÆÈ ¸¸µé±â 
ÇÁ¶óÀÌÆÒ ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â 
ij¸¯ÅÍ ½Å¹ß ¸¸µé±â 
ÀÚÄÏ µðÅ×ÀÏ Á¤¸®Çϱâ 
ij¸¯ÅÍ¿¡ ÀçÁú°ú »ö»ó Àû¿ëÇϱâ 
SPECIAL 03 3D ÇÁ¸°ÆÃÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ Ãâ·ÂÇϱâ

ÇÑÁÙ ¼­Æò