ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2019
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  • ÃâÆÇ»çÇѺû¹Ìµð¾î
  • ÃâÆÇÀÏ2019-06-30
  • µî·ÏÀÏ2019-08-29
º¸À¯ 2, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 18, ´©Àû¿¹¾à 1

Ã¥¼Ò°³

¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» Á¦´ë·Î ¹è¿ì´Â °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ ·¹½ÃÇÇ!
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀÇ ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö, ½±°í ºü¸£°Ô ÀÍÇô ¹Ù·Î ½á¸Ô´Â ±×·¡ÇÈ ÀÔ¹®¼­!


¡¶¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2019¡·´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ±âº»ÀÎ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö Á¦´ë·Î ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±âº»&ÇÙ½É ±â´ÉÀ» ²Ä²ÄÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ¿© ±âÃʺÎÅÍ ÅºÅºÇÏ°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Áö±Ý ´çÀå ½Ç¹«¿¡ ½á¸Ô¾îµµ ÁÁÀ» ¸¸Å­ ´Ù¾çÇÑ ½Ç¹« ¿¹Á¦¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿© È°¿ë¹ýÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® »ç¿ëÀÚµéÀÌ °¡Àå ±Ã±ÝÇØÇÏ´Â À¯Æ©ºê ¿µ»ó ÆíÁý¿¡ Àû¿ëÇغ¼ ¸¸ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹« ¿¹Á¦¸¦ ½Ç¾î ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ °¡Àå ÃֽŠ¹öÀüÀÎ CC 2019¿¡ ¿Ïº®È÷ ´ëÀÀÇÏ¿© ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á» ´õ È¿À²ÀûÀÌ°í ºü¸£°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇнÀ ¹æ¹ýÀÎ [±â´É ½Ç½À], [ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À], [½Ç¹« ½Ç½À]ÀÇ 3´Ü°è ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ ´©±¸³ª ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦´ë·Î ¹è¿ö ¹Ù·Î ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

ÀúÀÚ¼Ò°³

¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê, ¹Ìµð¾î ¾ÆƼ½ºÆ®, Ä¶¸®±×·¡ÆÛ

ÀÌÈ­¿©ÀÚ´ëÇб³ »ýÈ°¹Ì¼úÇаú Á¹¾÷
Parsons School of Design MFADT, New York ¼®»ç
2000~2009 KBS Çѱ¹¹æ¼Û Æ¯¼ö¿µ»óÆÀ µðÀÚÀ̳Ê/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ ±Ù¹«
2011~2012 JTBC ºê·£µåµðÀÚÀÎÆÀ ÆÀÀå
Çö ÀÎÇÏ´ëÇб³ ¿µ»óµðÀÚÀΠ°âÀÓ±³¼ö
Àü ¾ÆÄ«µ¥¹Ì Á¤±Û ¹æ¼Û¿µ»ó ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« ¿öÅ©¼ó °­ÀÇ
2005 Çѱ¹ ¹Ì¼ú´ëÀü µðÀÚÀΠºÎ¹® ÀÔ¼±
2007 ¾îµµºñ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¸®´õ½º Æ÷·³ Àü¹®°¡ ¼±Á¤
2008 ¡ºAfter Effects Professional Training book : ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« ¿¹Á¦Áý¡» ÁýÇÊ
2011 ¡º¿µ»ó µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇÑ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ¾ÆÆ®¿öÅ©¡» ÁýÇÊ
2014 ¡º¸ÀÀִ µðÀÚÀΠ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CS6 & CC¡» ÁýÇÊ
2016 ¡º¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠ°­ÀÇ + ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®: 10³âÂ÷ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô 1:1·Î ¹è¿ì´Â ¡» ÁýÇÊ

¸ñÂ÷

PART 01 | ±âÃÊ°¡ Æ°Æ°ÇØÁö´Â ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ±âº»Æí
CHAPTER 01. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2019 ½ÃÀÛÇϱâ

LESSON 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠ: ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®·Î Ç¥ÇöÇϴ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀÇ ¸ðµç °Í
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΠƮ·»µå Àбâ

LESSON 02. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« Á¦ÀÛ °úÁ¤ : ½Ç¹« ¿öÅ©Ç÷οì ÇÑ´«¿¡ ÀÌÇØÇϱâ
Á¦ÀÛȸÀÇ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®¼­Ä¡
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÄܼÁÆ® ¼³Á¤
¾ÆÀ̵ð¾î ¹× »ùÇàÀ̹ÌÁö ½ºÄÉÄ¡
½ºÅ丮º¸µå(30ÃÊ) ±¸¼º
Á¦ÀÛ ¹æ½Ä °áÁ¤
¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷°ú ¿Ï¼º

LESSON 03. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2019¿ÍÀǠù ¸¸³² : ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÁÖ¿ä ÆгΠ¾Ë¾Æº¸±â
¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC 2019 ÀÎÅÍÆäÀ̽º
´Ù¾çÇÑ µµ±¸ÀÇ ÁýÇÕü, µµ±¸¹Ù
¼Ò½º¸¦ ºÒ·¯¿À°í °ü¸®Çϴ [Project] ÆгÎ
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÛ¾÷À» È®ÀÎÇÏ°í µðÀÚÀÎÇϴ [Composition] ÆгÎ
¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» ·¹À̾î ÇüÅ·Π°ü¸®Çϴ [Timeline] ÆгÎ
Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇϴ [Info] ÆгÎ, ¿Àµð¿À ¿É¼ÇÀ» º¼ ¼ö Àִ [Audio] ÆгÎ
ÀÛ¾÷ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» È®ÀÎÇϴ [Preview] ÆгÎ
ÅؽºÆ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÁöÁ¤Çϴ [Character], [Paragraph] ÆгÎ
ÀÌÆåÆ®¿Í ÇÁ¸®¼ÂÀ» °Ë»öÇÏ°í Àû¿ëÇÒ ¼ö Àִ [Effects & Preset] ÆгÎ
Àû¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ®¸¦ È®ÀÎÇÏ°í Á¶ÀýÇϴ [Effect Controls] ÆгÎ
ÇϳªÀÇ ·¹À̾ º¸¸é¼­ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö Àִ [Layer] ÆгÎ
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö Àִ [Graph Editor] ÆгÎ
ÀÛ¾÷ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀúÀåÇϱâ
»ç¶óÁø ¹Ìµð¾î ÆÄÀϠã±â

CHAPTER 02. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ±âº»&Çٽɠ±â´É ÀÍÈ÷±â
LESSON 01. [Project] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : ´Ù¾çÇÑ Çü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ·¹À̾îµå Æ÷Åä¼¥(Layered Photoshop, psd) ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ(ai) ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] º¤ÅÍ ·¹À̾ ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» Æú´õ Ã¤·Î ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] À̹ÌÁö ½ÃÄö½º·Î ºÒ·¯¿À±â
[°£´Ü ½Ç½À] Æú´õ ¾È¿¡ Àִ ¿©·¯ ÆÄÀÏÀ» ÇÑ ¹ø¿¡ ºÒ·¯¿À±â
ÅؽºÆ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ psd ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À°í ÆíÁýÇϱâ
¾ËÆĠä³Î Çؼ®Çϱâ

LESSON 02. [Composition] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÛ¾÷À» È®ÀÎÇÏ°í ÆгΠÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù·ç±â
[°£´Ü ½Ç½À] ÄÄÆ÷Áö¼Ç »õ·Î ¸¸µé±â
[°£´Ü ½Ç½À] [New Composition From Footage] Å¬¸¯ÇÏ¿© ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â 
[Project] ÆгÎÀÇ ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀ» ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ¸·Î µî·ÏÇϱâ

LESSON 03. [Timeline] ÆгΠȰ¿ëÇϱâ : Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇÏ°í ÆгΠÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù·ç±â
ŸÀÓ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏ ¼³Á¤Çϱâ
[Timeline] ÆгΠȮ´ë, Ãà¼ÒÇϱâ
[Timeline] ÆгÎÀÇ ¿É¼Ç ¼û±â°Å³ª ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª(Work Area) ¼³Á¤ÇÏ°í ÇÁ¸®ºäÇϱâ
ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¶Ä¿ ¸¸µé±â
·¹À̾¶Ä¿ ¸¸µé±â

LESSON 04. ·»´õ¸µÇÏ¿© ÀúÀåÇϱâ : µ¿¿µ»ó ÆÄÀϷΠÀúÀåÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ·»´õ¸µÇϱâ ? Add to Render Queue
[°£´Ü ½Ç½À] ·»´õ¸µÇϱâ ? Add to Adobe Media Encoder Queue

CHAPTER 03. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ·¹À̾î ÀÌÇØÇϱâ
LESSON 01. ·¹À̾î ÀÌÇØÇϱâ : ¸ð¼ÇÀ» µ¸º¸ÀÌ°Ô ÇÒ ·¹À̾îÀÇ ¸ðµç °Í
·¹À̾îÀÇ °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
·¹À̾ÃÀÛ Á¡°ú ³¡ Á¡ ÀÚÀ¯·Ó°Ô Á¶ÀÛÇϱâ
·¹À̾î ÆíÁýÇϱâ
·¹À̾¸±â ¸ðµå ÀüȯÇϱâ
¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾îÀÇ Â÷·Ê´ë·Î ¹èÄ¡Çϱâ
·¹À̾󺧠»ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
Shy ±â´ÉÀ¸·Î ·¹À̾¨Ãß±â
Pre-Compose ±â´ÉÀ¸·Î ¿©·¯ ·¹À̾ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ±×·ì ¸¸µé±â
·¹À̾˻öÇϱâ
·¹ÀÌ¾î ºí·»µù ¸ðµå Àû¿ëÇϱâ

LESSON 02. ´Ù¾çÇÑ ·¹À̾¸µé±â : ÅؽºÆ®, ¼Ö¸®µå, ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾ ·¹À̾ºÅ¸ÀÏ Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹À̾ ¿òÁ÷ÀÓ ¼Ó¼º Ãß°¡Çϱâ
¼Ö¸®µå ·¹À̾¸µé±â
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé±â
Á¶Á¤ ·¹À̾¸µé±â

LESSON 03. ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ : ¿øÇϴ ´ë·Î ·¹À̾î ÀÚÀ¯·Ó°Ô ´Ù·ç±â
[°£´Ü ½Ç½À] ·¹À̾ºÅ¸ÀÏ Àû¿ëÇϱâ
Parent ±â´É
[°£´Ü ½Ç½À] Parent °ü°è ¼³Á¤Çϱâ
ÅؽºÆ® ·¹À̾¯È¯Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ÅؽºÆ®¸¦ ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î º¯È¯ÇÏ°í Trim Paths Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ÅؽºÆ®¸¦ ¸¶½ºÅ©·Î º¯È¯ÇÏ°í Scribble ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
3D ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] 3D ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ
¿Àµð¿À ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Convert to Audio to Keyframe Àû¿ëÇϱâ

CHAPTER 04. ¸ð¼Ç&ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
LESSON 01. Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ½ÃÀÛÇϱâ : Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ°í ¸ð¼Ç Æнº ¼öÁ¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å°ÇÁ·¹ÀÓ ½Ã°£ Á¶ÀýÇϱâ
Transform ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] À§Ä¡(Position) À̵¿Çϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] À§Ä¡(Position) À̵¿ÇÏ°í ¸ð¼Ç Æнº Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Å©±â(Scale) Á¶ÀýÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] X, Y °ªÀ» ´Ù¸£°Ô Å©±â(Scale) Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Áß½ÉÁ¡(Anchor Point) À̵¿ÇÏ°í È¸Àü(Rotation) Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Åõ¸íµµ(Opacity) Á¶ÀýÇϱâ

LESSON 02. Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¿òÁ÷ÀÓ ÀÀ¿ëÇϱâ : º¸°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÀÌÇØÇÏ°í ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È°¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Keyframe Assistant·Î º¸°£ Á¶ÀýÇϱâ
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È®ÀÎÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Keyframe Velocity·Î °¡¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ È°¿ëÇÏ¿© °øÀ̠Ƣ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

LESSON 03. ¸¶½ºÅ© ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â : ¸¶½ºÅ© ±â´É ¾Ë¾Æº¸°í È°¿ëÇϱâ
¸¶½ºÅ© ¸¸µé±â
¸¶½ºÅ©ÀÇ ¼Ó¼º
¸¶½ºÅ© ¸ðµå ¼³Á¤Çϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ´Ù¾çÇÑ µµÇüÀ» ¸¶½ºÅ©·Î ±×·Áº¸±â
[°£´Ü ½Ç½À] µµÇü µµ±¸ÀÇ ¼û°ÜÁø ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇØ »õ·Î¿î µµÇü ¸¸µé±â
[°£´Ü ½Ç½À] ¸¶½ºÅ© ¿É¼Ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] Ææ µµ±¸·Î ¸¶½ºÅ© Ãß°¡ÇÏ¿© Ä³¸¯ÅÍ ±×¸®±â

LESSON 04. ¸ÅÆ® ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â : Æ®·¢ ¸ÅÆ® ÀÌÇØÇÏ°í Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ¾ËÆÄ ¸ÅÆ®¿Í ¹ÝÀü ¾ËÆÄ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] ·ç¸¶ ¸ÅÆ®¿Í ¹ÝÀü ·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ

LESSON 05. À̹ÌÁö »ö»ó º¸Á¤ÇÏ°í ½ºÅ¸ÀÏ Ãß°¡Çϱâ : ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] °¡¿ì½Ã¾È ºí·¯ Àû¿ëÇϱâ
[ÇÑ´«¿¡ ½Ç½À] µå·Ó ½¦µµ¿ì Àû¿ëÇϱâ
[°£´Ü ½Ç½À] ±×·¹À̵ð¾ðÆ® ·¥ÇÁ Àû¿ëÇϱâ

Áö±Ý ´çÀå ½á¸ÔÀ» ¼ö Àִ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® È°¿ëÆíÀ» ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡

PART 02 | Áö±Ý ´çÀå ½á¸ÔÀ» ¼ö Àִ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® È°¿ëÆí 
CHAPTER 01. º£ÀÌÁ÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. ·¹À̾îÀÇ Transform ¼Ó¼ºÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´À²¸Áö´Â CF ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
[Position]¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
[Anchor Point] Á¶ÀýÇÏ¿© Áß½ÉÁ¡ º¯°æÇÏ°í È¸Àü Àû¿ëÇϱâ
[Scale] Á¶ÀýÇÏ¿© ¼±ÀÌ ±×¾îÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

LESSON 02. ¸¶½ºÅ©(Mask)·Î ¿¬ÃâÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: Ã»·®°¨ÀÌ ´À²¸Áö´Â À½·á ±¤°í ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
»ç°¢Çü ¸¶½ºÅ©¸¦ ±×¸®°í Mask Path·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â 1
¸¶½ºÅ© ¸ðµå º¯°æÇÏ°í Mask Feather Á¶ÀýÇϱâ 1
»ç°¢Çü ¸¶½ºÅ©¸¦ ±×¸®°í Mask Path·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â 2
¸¶½ºÅ© ¸ðµå º¯°æÇÏ°í Mask Feather Á¶ÀýÇϱâ 2
Ææ µµ±¸·Î ¸¶½ºÅ© ±×¸®±â
ĬÅ×ÀÏ ÀÜ ¸ð¾ç º¹Á¦ÇÏ°í ÀÜ¿¡ À½·á°¡ Ã¤¿öÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
¸¶½ºÅ© ¸ðµå¿Í ¼Ö¸®µå »ö»ó º¯°æÇϱâ
ź»ê ¹æ¿ïÀ» Ç¥ÇöÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͠â ¿­°í Value ±×·¡ÇÁ Á¶ÀýÇϱâ
´Ù¾çÇÑ º¯Çü °ª ÀÔ·ÂÇÏ¿© Ã»·®°¨ Ç¥ÇöÇϱâ
Pre-Compose ±â´ÉÀ¸·Î ÄÄÆ÷Áö¼Ç ±×·ì ¸¸µé±â
[Position], [Scale] Á¶ÀýÇÏ¿© ¹Ý»ç À̹ÌÁö ¸¸µé±â
·¹À̾îÀÇ ºí·»µù ¸ðµå¸¦ º¯°æÇÏ¿© ºÎµå·¯¿î ´À³¦ ¿¬ÃâÇϱâ

LESSON 03. ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î ¸¸µå´Â Æ®·»µðÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: °æÄèÇÔÀÌ ÆÎÆΠÅÍÁö´Â ¹Ýº¹ÀûÀÌ°í ·£´ýÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
Ai ·¹À̾ ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î·Î º¯È¯ÇÏ°í Wiggle Transform Àû¿ëÇϱâ
Trim Paths·Î ¼±ÀÌ ±×·ÁÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾¸µé¾î ºÒ²ÉÀÌ ÅÍÁö´Â µíÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͠â¿¡¼­ ¸ð¼Ç ¼öÁ¤Çϱâ
Repeater Ãß°¡ÇÏ¿© ¿©·¯ °³ÀÇ µµÇüÀ» ÇÑ ¹ø¿¡ Á¦¾îÇϱâ
·¹À̾ ¿©·¯ °³·Î º¹Á¦ÇÏ°í ¿É¼Ç °ª º¯°æÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Ãß°¡Çϱâ

LESSON 04. Animate ±â´ÉÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ´ÙÀ̳»¹Í Å¸ÀÌÆ÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: »ç¶û½º·¯¿î ´À³¦ÀǠŸÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ ÀÎÆ®·Î ¿µ»ó ¸¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÇÁ¸®¼Â Àû¿ëÇÏ¿© ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ(Animator) Ãß°¡ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Á¦¾îÇϱâ
Æ®·¢ ¸ÅÆ®(Track Matte) Àû¿ëÇÏ¿© ¹®ÀÚ°¡ ºÎºÐÀûÀ¸·Î¸¸ º¸ÀÌ°Ô Á¶ÀýÇϱâ
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͠â¿¡¼­ °¡¼Óµµ Á¶ÀýÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâ

CHAPTER 02. ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇϴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. Mask Path¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Á¤È®ÇÑ °æ·Î·Î ¿òÁ÷À̴ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: ÆѸǠ·¹Æ®·Î °ÔÀÓ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
¸¶½ºÅ© Æнº(Mask Path) º¹»çÇÏ¿© ´Ù¸¥ ·¹À̾ ºÙ¿© ³Ö±â
·¹À̾ Auto-Orient Àû¿ëÇÏ¿© ÆѸǠ½Ã¼± ¹æÇâÀ» ÀÚµ¿À¸·Î º¯ÇÏ°Ô Çϱâ

LESSON 02. ÆÛÆê ÇÉ µµ±¸·Î ¸¸µå´Â Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ: »ì¶û»ì¶û ¿òÁ÷À̴ Àξî°øÁÖ¿Í ¹Ù´å¼Ó Ç³°æ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
ÀÛ¾÷ °ø°£ ·¹À̾ƿô º¯°æÇÏ°í ±¸¼º ¹Ù²Ù±â
ÆÛÆê ÇÉ µµ±¸·Î Ä³¸¯ÅÍ¿¡ °üÀý ¸¸µé°í ÈÖ¾îÁö´Â ¿òÁ÷ÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ
ÆÛÆê ÇÉ º¯°æÇϱâ
ÆÛÆê ¾îµåº¥½ºµå ÇÉ µµ±¸ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ÆÛÆê ¾îµåº¥½ºµå ÇÉ µµ±¸ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© Àξî°øÁÖÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ÀÛ¾÷ °ø°£ ·¹À̾ƿô º¯°æÇϱâ
[Project] Æгο¡¼­ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ·¹À̾î·Î »ðÀÔÇØ »õ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â
ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¼¼Æ༳Á¤Çϱâ
·¹À̾ Time Remap Àû¿ëÇÏ¿© ·¹À̾æÀÌ È®ÀåÇϱâ
Time Remap¿¡ Expression Àû¿ëÇÏ°í loopOut µ¿ÀÛ Á¦¾îÇϱâ
Àξî°øÁÖ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ¹è°æ ÄÄÆ÷Áö¼Ç¿¡ »ðÀÔÇϱâ
Àξî°øÁÖÀÇ [Y Position]¿¡ Wiggle Expression Àû¿ëÇϱâ

LESSON 03. ExpressionÀ¸·Î ±â°èÀûÀΠ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±¸ÇöÇϴ Å×Å©´Ð : ¿ø´õ·£µå ´ë°ü¶÷Â÷ ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé°í 8°³ÀÇ °ü¶÷Â÷¸¦ Parent·Î ¿¬°áÇϱâ
´ë°ü¶÷Â÷°¡ È¸ÀüÇϵµ·Ï Å« ÈÙ¿¡ È¸Àü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
ParentÀΠ³Î ·¹À̾ ¿¬°áÇؼ­ °ü¶÷Â÷µµ ÇÔ²² È¸Àü½ÃÅ°±â
°ü¶÷Â÷¿¡ Expression Àû¿ëÇÏ°í ¿òÁ÷ÀÓ Á¦¾îÇϱâ
¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¿Ï¼ºµÈ °ü¶÷Â÷¿¡ ³ª¸ÓÁö °ü¶÷Â÷¸¦ ¿¬°áÇØ µ¿ÀÏÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î Á¦¾îÇϱâ
¿­±â±¸ÀÇ [Position]À» ºÐ¸®ÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ´Ù¸£°Ô Àû¿ëÇϱâ
¿­±â±¸ [Y Position]¿¡ Expression Àû¿ëÇÏ°í Wiggle ¸¸µé±â

CHAPTER 03. ºñµð¿À ÆíÁý°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®·Î ¿Ï¼ºÇϴ ºñµð¿À ÆíÁý : ºñµð¿À ÆíÁý°ú Àå¸é Àüȯ È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Split Layer Àû¿ëÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ºñµð¿À Å¬¸³À» ¼¼ °³·Î ºÐ¸®Çϱâ
·¹À̾îÀÇ ½ÃÀÛÁ¡À» À̵¿Çϸç ÆíÁýÇϱâ
µÎ ¹ø° ·¹À̾î À߶󳻰í ÆíÁýÇϱâ
Split Layer·Î ·¹À̾ª´©°í ¿À¹ö·¦ È¿°ú ¸¸µé±â
 
LESSON 02. Time Reverse¸¦ È°¿ëÇÑ Àç¹Ì³­ ¿µ»ó ÆíÁý : ¹Ý´ë·Î Àç»ýÇؼ­ ¾ÕµÚ·Î ¹Ýº¹ Àç»ýÇϴ ºñµð¿À
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Split Layer Àû¿ëÇÏ¿© ·¹À̾¼ °³·Î ³ª´©±â
Time-Reverse Layer Àû¿ëÇÏ¿© ¿ªÀç»ý ¸¸µé±â

LESSON 03. Time RemappingÀ¸·Î ºñµð¿À ½Ã°£À» ¸¶À½´ë·Î Á¶ÀýÇϱâ : µå¶óÀ̺ê ÃÔ¿µ Å¬¸³À» Ãß°ÝÀüó·³ ÆíÁýÇϱâ 
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Time Remapping Àû¿ëÇÏ°í Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
ÇÁ·¹ÀÓ ºí·»µù(Frame Blending) È°¼ºÈ­Çϱâ

CHAPTER 04. ¿µ»ó¿¡ °¨¼ºÀ» ´õÇϴ ÀÌÆåÆ®(Effect) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ
LESSON 01. Color CorrectionÀ¸·Î »ö»ó º¸Á¤ÇÏ¿© °¨¼ºÀû ¿¬ÃâÇϱâ : ½ÅÈ£µî ºÒºûÀÌ º¯Çϴ ¿µ»ó ¿¬ÃâÇϱâ
µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿Í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé±â
Leave Color Àû¿ëÇÏ¿© »¡°£»ö¸¸ ³²±â°í Èæ¹éÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϱâ
Exposure Àû¿ëÇÏ¿© ³ëÃâ °ª Á¶ÀýÇÏ°í È­¸é ¹à±â Àç¼³Á¤Çϱâ
Hue/Saturation Àû¿ëÇÏ°í [Hue]¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¼³Á¤ÇØ »ö»ó º¯ÇÏ°Ô ¸¸µé±â
Æ÷Åä ÇÊÅÍ(Photo Filter) Àû¿ëÇÏ¿© Èæ¹é ÇÏ´ÃÀ» ÆĶþ°Ô º¯°æÇϱâ

LESSON 02. ¹«¿¡¼­ À¯¸¦ Ã¢Á¶Çϴ Á¦³Ê·¹ÀÌÆ®(Generate) ±â´É : ¼Ò½º ÆÄÀÏ ¾øÀÌ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®·Î ¿Ï¼ºÇϴ ·¹Æ®·Î ½ºÅ¸ÀÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
[BG] ·¹À̾ Grid ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© °ÝÀÚ¹«´Ì ¹è°æ ¸¸µé±â
»õ ¼Ö¸®µå ·¹À̾ Radio Waves ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ¶óµð¿À ÆÄÀå »ý¼ºÇϱâ
ÅؽºÆ® ·¹¾î¾î¸¦ ¸¶½ºÅ©·Î º¯È¯Çϱâ
Å׵θ®°¡ ±×·ÁÁö´Â µíÇÑ Stroke ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ®ÀÇ ¾ÈÂÊÀ̠ä¿öÁö´Â µíÇÑ Scribble ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ® È¹ »ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
Á¶Á¤ ·¹À̾ Noise ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ¿À·¡µÈ µíÇÑ ´À³¦ ¿¬ÃâÇϱâ

LESSON 03. ÇüŸ¦ ¿Ö°î½ÃÅ°´Â Distort ÀÌÆåÆ® : ¹°¹æ¿ïÀÌ ¿òÁ÷À̴ ¸ùȯÀûÀΠÀÎÆ®·Î ¿µ»ó ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
CC Blobbylize ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ°í ¹°¹æ¿ï ¸ð¾ç ¸¸µé±â
CC Lens ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ°í ¹°¹æ¿ïÀ» ¿ø ¸ð¾ç ¾È¿¡ ¸ðÀ̵µ·Ï ¿¬ÃâÇϱâ
Displacement Map ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ÅؽºÆ®°¡ ¹°¹æ¿ï ¸ð¾ç¿¡ µû¶ó º¯ÇüµÇµµ·Ï ¸¸µé±â
À¯¸®±¸½½ ÁÖº¯À¸·Î Èò»ö ¼±ÀÌ ±×·ÁÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛÇϱâ
Glow ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ÀºÀºÇÑ ºû ¿¬ÃâÇϱâ
CC Light Rays ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ºûÁٱ⠸¸µé±â
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾¸µé¾î Parent ±â´ÉÀ¸·Î ¿¬°áÇϱâ
³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾ È¸Àü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â

LESSON 04. ¿©·¯ ÀÔÀÚ¸¦ Á¦¾îÇϴ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Simulation) ÀÌÆåÆ® : ÀÛÀº ÀÔÀڷΠ¿¬ÃâÇϴ ·¯ºí¸®ÇѠŸÀÌƲ ¸¸µé±â
ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¸¸µé¾î ¼Ö¸®µå ·¹À̾ý¼ºÇϱâ
±×·¹À̵ð¾ðÆ® ·¥ÇÁ(Gradient Ramp) Àû¿ëÇÏ¿© ±×·¹À̵ð¾ðÆ® À̹ÌÁö ¸¸µé±â
CC Particle World ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ¼ö¸¹Àº ÀÔÀÚ ¸¸µé±â
CC Particle World ¿É¼Ç ¼öÁ¤ÇÏ¿© ÇÏÆ® ¸ð¾ç ÀÔÀÚ°¡ È𳯸®´Â È¿°ú ¸¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾ CC Ball Action ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
ÅؽºÆ®¿¡ Glow ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© ÀºÀºÇÏ°Ô ºû³»±â
·Î°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç°ú ¹è°æ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ÇÕ¼ºÇϱâ

CHAPTER 05. ÀÔü°¨À¸·Î ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀ̴ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
LESSON 01. 3D ·¹À̾â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ÀÔü Ä«µå : ÀÔü Æ˾÷ Å©¸®½º¸¶½º Ä«µå ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
¼Ö¸®µå ·¹À̾¸µé¾î Ä«µå ±×¸®±â
¸ðµç ·¹À̾ 3D ·¹À̾î·Î º¯È¯Çϱâ
3D °ø°£¿¡ À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ
[X Rotation] Á¶ÀýÇÏ¿© Ä«µå°¡ ¿­¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͠â ¿­°í ¿òÁ÷ÀÓ Á¶ÀýÇϱâ
Å°ÇÁ·¹ÀÓ º¹»çÇÏ°í ´Ù¸¥ ·¹À̾ ºÙ¿© ³Ö¾î °°Àº ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ÅؽºÆ® ·¹À̾¹»çÇÏ°í ¼öÁ¤Çϱâ
Parent ±â´ÉÀ¸·Î µÎ °³ÀÇ ÅؽºÆ® ·¹À̾¬°áÇϱâ
Shy ±â´É ÇØÁ¦ÇÏ°í ¼û°ÜµÐ Á¶¸í ·¹À̾î Äѱâ
3D ·¹À̾ÏÀü Á¤º¹Çϱâ

LESSON 02. ´Ù¾çÇÑ ¶óÀÌÆ®·Î ¿¬ÃâÇϴ 3D °ø°£ : ³× °¡Áö Á¶¸íÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϴ 3D °ø°£ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Ambient Light Ãß°¡ÇÏ¿© Àüü È­¸é¿¡ Á¶µµ Á¶ÀýÇϱâ
Spot Light Ãß°¡ÇÏ¿© ºÎºÐ ÁýÁß Á¶¸í ¸¸µé±â
Spot Light º¹Á¦ÇÏ¿© Á¿젹æÇâÀ¸·Î À̵¿Çϱâ
Parallel Light ¸¸µé°í ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤Çϱâ
Parallel Light Ãß°¡ÇÏ¿© ¹Ý»ç±¤ ¸¸µé±â
Point Light Ãß°¡ÇÏ°í Ä«¸Þ¶ó¿Í Parent ¿¬°áÇϱâ
Spot Light¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ÇÏ¿© Á¶¸íÀÌ ²¨Á³´Ù°¡ ÄÑÁöµµ·Ï ¸¸µé±â
Spot LightÀÇ [Intensity] °ª º¹»çÇÏ¿© ´Ù¸¥ Á¶¸í¿¡ ºÙ¿© ³Ö±â
Á¶¸í(Light) ÀÌÇØÇϱâ

LESSON 03. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ½Éµµ ¿¬Ãâ : Ä«¸Þ¶ó ¹«ºùÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϴ ī¿îÆ®´Ù¿î ÀÎÆ®·Î ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
»õ·Î¿î Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
´ÜÃàÅ°¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© È­¸é¿¡ ±×¸²ÀÌ °¡µæÂ÷µµ·Ï ¼³Á¤Çϱâ
Shy ±â´É ÇØÁ¦ÇÏ°í Á¶¸íÀÌ Ä«¸Þ¶ó¸¦ µû¶ó À̵¿Çϵµ·Ï Parent ¼³Á¤Çϱâ
[Depth of Field] ¿É¼ÇÀ» ÄÑ°í Ä«¸Þ¶óÀÇ ½Éµµ Á¶ÀýÇϱâ
Ä«¸Þ¶ó(Camera) ÀÌÇØÇϱâ

CHAPTER 06. Àü¹®°¡µéÀÇ ½ºÅ³, Æ¯¼ö È¿°ú(VFX) ±â¼ú
LESSON 01. Å©·Î¸¶Å° ÃÔ¿µ°ú Keying ÀÌÆåÆ®·Î Å° ÃßÃâÇϱâ : ¹Ù´Ù À§¿¡¼­ ÄÅÀ» Å¸°í ¿©ÇàÇϴ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
ºñµð¿À Å¬¸³¿¡ Keylight ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© Å° ÃßÃâ ÀÛ¾÷Çϱâ
Simple Choker ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇÏ¿© °¡ÀåÀÚ¸® ¼öÃàÇϱâ
ÀÛ¾÷ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» ·¹À̾î·Î Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¸¥ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ¿­±â

LESSON 02. ºñµð¿À¿Í ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁöÀÇ ÇÕ¼º, ¸ð¼Ç Æ®·¢(Motion Track) Å×Å©´Ð : °¥¸Å±â Ä³¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷À̴ º¸Æ®¿¡ Å¿ì±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Æ®·¢ ¸ð¼Ç(Track Motion) Àû¿ëÇÏ¿© º¸Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ÃßÀûÇϱâ
ij¸¯Å͸¦ µû¶ó¼­ ÅؽºÆ® À̵¿Çϱâ

LESSON 03. Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃßÃâÇϴ Ʈ·¢ Ä«¸Þ¶ó(Track Camera) Å×Å©´Ð : ºñµð¿À ÇªÆ¼ÁöÀÇ 3D Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÃßÃâÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁö ÇÕ¼ºÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
Æ®·¢ Ä«¸Þ¶ó(Track Camera) Àû¿ëÇϱâ
Æ®·¢ Ä«¸Þ¶ó(Track Camera) ¿É¼Ç Á¶ÀýÇϱâ
Æ®·¢ ¸ð¼Ç(Track Motion) Àû¿ëÇÏ¿© ¿òÁ÷À̴ ¹°Ã¼¿¡ ÅؽºÆ® ·¹À̾¬µ¿Çϱâ

¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® ½Ç¼Ó ´ÜÃàÅ°
ã¾Æº¸±â

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