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    김이수, 김재환, 이재상, 김덕한 저 | 주식회사 백산출판사
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Go 인 액션


SMART
 

Go 인 액션

윌리엄 케네디,브라이언 케텔슨,에릭 St. 마틴 공저/장현희 역 | 제이펍

출간일
2020-09-03
파일형태
PDF
용량
28 M
지원 기기
PC
대출현황
보유1, 대출0, 예약중0
콘텐츠 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

개발 생산성과 효율성을 동시에 만족시키는 Go 언어!

애플리케이션 개발은 웹의 동시성이나 실시간 성능 같은 복잡한 시스템 프로그래밍 문제를 다루지 않더라도 여간 쉽지 않은 일이다. 개발하면서 발생하는 일반적인 문제들은 도구와 프레임워크를 이용해 해결하기도 하지만, Go는 이런 문제를 자체적으로 해결할 수 있다. 그리고 이를 통해 더욱 자연스럽고 생산적인 코드를 작성할 수 있는 경험을 제공한다. 구글에서 개발한 Go는 작고 빠르게 움직여야 하는 스타트업은 물론, 고성능 서비스를 제공해야 하는 엔터프라이즈급 회사에도 적합하다.

이 책은 자바나 루비, 파이썬, C# 혹은 C++ 등의 언어를 실무에서 능숙하게 다루는 개발자를 대상으로 한다. 다른 프로그래밍 언어에 대한 경험을 토대로 Go를 공부하거나 언어와 그 내부 동작을 깊이 있게 이해하고자 한다면 이 책이 아주 적절할 것이다.

목차

1장 Go와의 첫 만남 1
1.1 Go 언어로 최신 컴퓨팅 환경이 당면한 과제 해결하기 2
1.2 Hello, Go 10
1.3 요약 11

2장 Go 간단히 살펴보기 13
2.1 프로그램 아키텍처 14
2.2 main 패키지 15
2.3 Search 패키지 18
2.4 RSS 검색기 41
2.5 요약 49

3장 패키징과 내장 도구들 51
3.1 패키지 52
3.2 가져오기 54
3.3 init 57
3.4 Go 내장 도구의 활용 58
3.5 Go의 추가 개발자 도구 61
3.6 다른 Go 개발자와 협업하기 66
3.7 의존성 관리 67
3.8 요약 72

4장 배열, 슬라이스, 맵 73
4.1 배열의 내부 구조 및 원리 73
4.2 슬라이스의 내부 구조 및 원리 82
4.3 맵의 내부 구조 및 원리 101
4.4 요약 108

5장 Go의 타입 시스템 109
5.1 사용자정의 타입 110
5.2 메서드 114
5.3 타입의 본질 119
5.4 인터페이스 125
5.5 타입 임베딩 137
5.6 외부 노출 식별자와 비노출 식별자 146
5.7 요약 155

6장 동시성 157
6.1 동시성과 병렬성 158
6.2 고루틴 161
6.3 경쟁 상태 170
6.4 공유 자원 잠금 173
6.5 채널 179
6.6 요약 191

7장 동시성 패턴 193
7.1 Runner 패키지 193
7.2 풀링 203
7.3 work 패키지 216
7.4 요약 223

8장 표준 라이브러리 225
8.1 문서화와 소스 코드 226
8.2 로깅 228
8.3 인코딩/디코딩 239
8.4 입력과 출력 248
8.5 요약 257

9장 테스트와 벤치마킹 259
9.1 단위 테스트 259
9.2 예제 코드 279
9.3 벤치마킹 284
9.4 요약 289

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