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  • ÃâÆÇÀÏ2021-02-25
  • µî·ÏÀÏ2021-12-06
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I. ¿µ»óÆíÁý ¿ë¾î¿Í ÀÌÇØ
01 | ¿µ»óÆíÁýÀ» À§ÇØ ¾Ë¾Æ¾ß Çϴ °Íµé
ÇØ»óµµ(Resolution
Çȼ¿ ºñÀ²(PAR)
ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®(Frame Rate)
Çø®Ä¿ Çö»ó(Flicker)
ÀúÀå °æ·ÎÀÇ ¼³Á¤(½ºÅ©·¡Ä¡ µð½ºÅ©)
¹Ìµð¾î Ä³½Ã(Media Cache)
¿Àµð¿À Çϵå¿þ¾î
ÇÁ·Ï½Ã(Proxy) ÆÄÀÏ
02 | ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î ´ÜÃàÅ°
03 | ÆíÁýÀÇ ±âº», ÄÆÆíÁý°ú ·»´õ¸µ
II. À̰͸¸ ¾Ë¸é µÇ´Â, ¿µ»óÆíÁý ±âº»ÀÀ¿ë
01 | ½ºÆ¿(Still) ÀÚ¸· ¸¸µé±â
02 | ¸ð¼Ç ÀÚ¸· ¸¸µé±â
Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
Æ®·£Áö¼Ç ÇÁ¸®¼Â ¸ð¼ÇÀÇ È°¿ë
¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®(After Effects), ÀÚ¸· ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÇÁ¸®¼Â È°¿ë¹ý
2DÀÚ¸·À» 3D·Î ¸¸µé±â
Æнº(Path)¸¦ µû¶ó°¡´Â ÀÚ¸· ¸¸µé±â
Æнº(Path)¸¦ µû¶ó°¡´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
Roll, Crawl ÀÚ¸· ¸¸µé±â
03 | ºñµð¿À ÀÌÆåÆ® È¿°ú (Video Effects)
È­¸é°ú ¿Àµð¿À ¼³Á¤
¿µ»óÀÇ Èæ¹é, Ä÷¯ À̹ÌÁö ¸¸µé±â (*ProcAmp)
¿µ»óÀÇ ¹à±â¿Í Á¶¸íÈ¿°ú ¸¸µé±â
¿µ»óÀÇ È帲ȿ°ú (Gaussian Blur)
¡®±Û¸®Ä¡(Glitch)¡¯ È¿°ú ¸¸µé±â (*Arithmetic)
¡®¿µ»ó ¹ÝÀü¡¯ È¿°ú È°¿ëÇϱâ (*Invert)
¿£µù Å¸ÀÌƲ¿¡ È°¿ëµÇ´Â ÄÚ³ÊÇÉ È¿°ú (*Corner Pin)
È­¸é Èçµé¸² ¾ÈÁ¤È­Çϱâ (*Warp Stabilizer)
ºñµð¿À È¿°ú ¡®Generate¡¯ È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
Ä÷¯ÀÇ ±ÕÇü ¸ÂÃß±â (*Color Balance)
Å©·Î¸¶Å° ÃÔ¿µÀ¸·Î ¹è°æ ¾ø¾Ö±â (*Keying)
¿µ»óÀÇ ¹à±â ·¹º§º° Ä÷¯Á¶Á¤ (*Three-Way Color Corrector)
¾îµÎ¿î ºÎºÐ¸¸ ¹à°ÔÇϱâ (*Shadow/Highlight)
È­¸éÀÇ ½ºÆ®·Îºê Á¶¸í È¿°ú ¸¸µé±â (*Strobe Light)
½Ã°£À» ¿Ö°îÇϱâ (*Posterize Time)
À§ ¾Æ·¡ È­¸é ÀÚ¸£±â (*Crop)
»öº¸Á¤ ÀÛ¾÷ (*Basic Correction)
·ç¸ÞÆ®¸® Ä÷¯ È°¿ë¹ý (*Lumetri Color; LUT)
04 | ¿Àµð¿À ÀÌÆåÆ® È¿°ú (Audio Effects)
¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±âº»¼¼ÆÃ
¿Àµð¿À Ã¤³Îº¯È¯ È¿°ú (*Channel Mixer)
ÆÄ¿­À½, Ä¡ÂûÀ½ Á¦°ÅÇϱâ (*DeEsser-µð¿¡¼­)
¿Àµð¿À º¼·ý ¾ÈÁ¤È­, À½¾Ð»ó½Â È¿°ú (*Dynamics)
¼Ò¸® ÁÖÆļöº° Á¶Á¤Çϱâ, ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú (*Parametric Equalizer)
À¯Æ©ºê ¹æ¼ÛÀ» À§ÇÑ OBS »ç¿îµå ¼³Á¤¹æ¹ý
¼Ò¸® ´Ùµë±â È¿°ú (*High Pass / Low Pass / Treble)
¿õ¿õ°Å¸®´Â ¼Ò¸®¸¦ Àâ´Ù (*DeHummer)0
¼Ò¸®ÀÇ ÀâÀ½ Á¦°Å (*DeNoise)
ÀüÈ­ ¸ñ¼Ò¸® ¸¸µé±â (*Essential Sound)
III. ¿µ»óÆíÁý ½ÇÀüÀÀ¿ë
¸¶Ä¿·Î À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃá ¿µ»ó¾Ù¹ü ¸¸µé±â (*Automate To Sequence)
³»·¹À̼ÇÀÌ ³ª¿À¸é ÀÚµ¿À¸·Î À½¾ÇÀÌ ÁÙ¾îµå´Â È¿°ú (*Ducking)
¿Àµð¿À ·¹º§ ½±°Ô ¸ÂÃß±â (*Essential Sound)
À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃç ¿òÁ÷À̴ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ (*Audio Spectrum)
Æ÷Åä¼¥À¸·Î ¸¸µç ±×·¡ÇÈ ¾È¿¡ µ¿¿µ»ó »ðÀÔÇϱâ (*Track Matte)
Á¤ÁöÇϴ ¿µ»ó ¸¸µé±â (*Insert Frame Hold Segment)
¿©·¯ ´ëÀÇ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ÆíÁýÇϱâ (*Multicamera-¸ÖƼķ)
½½·Î¿ì ¸ð¼Ç(Slow Motion) ¸¸µé±â (*Speed/Duration)
¸ð¼Ç ÅÛÇø´ È°¿ëÇϱâ
¹è°æÀ½¾Ç, ¡®¿Àµð¿À ¶óÀ̺귯¸®¡¯ È°¿ëÇϱâ

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